2달가량 해온 세션인데 6인 pl들의 레벨이 8임
인카운터를 쎈거로 내긴 했는데 머릿수도 졸라많고 왤캐 렙이 높지??의문이 듬
그래서 다시 천천히 확인해봤는데 "캐릭터 성장"표의 경험치 수치에 따른 레벨변화를 따라간게 아니라
"도전지수에 따른 경험치 점수"에 몇랩 몹을 죽이면 경험치 몇을 준다. 를 pc가 몇렙 되려면 몇의 경험치가 필요하다. 라고 이해해서 경험치를 졸라 퍼주고 있던거였음
지금 pc의 경험치는 4000초반이고 이건 4랩에서 5랩이 되는 사이인데 지금 8랩이 되어있음
...ㅎ..이거 모른척하고 8랩까지 온거 레벨을 너프시킬순 없으니 졸라 랩업이 느리게 가야겠다...
플레이어들이 잘 모르면 8렙에서 9렙가는거 조금 지연하고, 9렙에서 10렙 가는거 좀 더 많이 지연하셈. 잘만 하면 한자릿수에서 두자릿수 가는거에 의미부여해서 원래 그런것처럼 느껴지게 할 수 있음
ㅎ..글애야겟다
플레이어들이 지금은 몰라도 나중엔 알게 될텐데, 그 때 가서 플레이어들이 추궁한다고 어쩔수 없이 '아 경험치 퍼줘서 멈추려고 했어요 ㅎㅎ' 하고 설명하는 그림으로 가게되면 힘들지 않겠어? 속았다고 생각하기 시작하면 달래기 힘든데
걍 솔직히 잘못봤다고 말해주면 될듯. 레벨 롤백 안 하는 대신 다음레벨은 좀 느리게 간다고 말하면 플레이어들도 납득하겠지.
동감.
....? 그냥 고레벨 플레이였던거로 시나리오레벨만 올리면 끝 아니냐...?
아 잘못 이해해서 랩업이 너무 빨랐네용.. exp 폐지하고 그냥 마일스톤으로 하겠습니당 - dc App
이색기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
모르는척 빠르게 달려서 은퇴시켜 - dc App