룰보면 옆에 붙거나 떨어질때
공격을 하는경우랑
이동 자체를 방해하는 경우가 있던데
뭐가 더 재밌는거같음? 님들 할때
플레이어 입장에선 기공이 더 재밌지
근데 기회공격으로 이동 못막으면 처맞으면서 후위 조지러 달려가는 적 대처 힘들겠지?
후위죽는게 걱정이면 후위들근처에 창든놈 하나만 놔둬
플레이어 입장에선 기공이 더 재밌지
근데 기회공격으로 이동 못막으면 처맞으면서 후위 조지러 달려가는 적 대처 힘들겠지?
후위죽는게 걱정이면 후위들근처에 창든놈 하나만 놔둬