맞아영
쉽기는 크툴루도 쉽고 B시대도 쉽잖아
CoC가 룰이 쉽다고 하긴 좀 뭐하지 않을까...BRP특성상 언뜻 직관적으로 보일진 몰라도 이제와선 많이 낡기도 했고 호러 베이스 조사룰과는 궁합이 잘 안맞는것도 있고...
데이터룰이라고 한다면 트웝스도 데이터룰이지
일본룰쪽에 더 간단한 데이터룰은 많음. 거기는 얼마나 심플하게 만드느냐 대결하는 수준이던데
겁스도 플레이어용으로는 쉽지 않을까
뭔소리야 디앤디는 데이터 룰중에서 잔룰도 많은 편이고 어려운 축에 속하는데.
소드월드 2.0이나 새비지월드는 5판보다 쉬울걸. 로그호라는 특징이 달라서 모르겠고. - dc App
댄디뽕 가득한 사람 기준이라면 그렇게 생각 수도 있음 댄디뽕 없는 사람 기준으로 보면 어려운 것도 아니지만 그렇다고 쉬운 것도 아님 이정도는 어려워야 게임이지 라고 말한다면 그거야 니 기준이고 라고 말하겠음
쉬워? 스펠들 처음부터 쭉 읽어보고 다시 말해봐라
맞아영
쉽기는 크툴루도 쉽고 B시대도 쉽잖아
CoC가 룰이 쉽다고 하긴 좀 뭐하지 않을까...BRP특성상 언뜻 직관적으로 보일진 몰라도 이제와선 많이 낡기도 했고 호러 베이스 조사룰과는 궁합이 잘 안맞는것도 있고...
데이터룰이라고 한다면 트웝스도 데이터룰이지
일본룰쪽에 더 간단한 데이터룰은 많음. 거기는 얼마나 심플하게 만드느냐 대결하는 수준이던데
겁스도 플레이어용으로는 쉽지 않을까
뭔소리야 디앤디는 데이터 룰중에서 잔룰도 많은 편이고 어려운 축에 속하는데.
소드월드 2.0이나 새비지월드는 5판보다 쉬울걸. 로그호라는 특징이 달라서 모르겠고. - dc App
댄디뽕 가득한 사람 기준이라면 그렇게 생각 수도 있음 댄디뽕 없는 사람 기준으로 보면 어려운 것도 아니지만 그렇다고 쉬운 것도 아님 이정도는 어려워야 게임이지 라고 말한다면 그거야 니 기준이고 라고 말하겠음
쉬워? 스펠들 처음부터 쭉 읽어보고 다시 말해봐라