무한으로 즐기면 마스터가 대가리 깨도무죄. 보통 안됨.
주사위 도대체 왜 굴리냐 ㅋㅋㅋ
상황에 따라 특정시간마다 한번 판정하고 그럴수는 있어
보통 일정 시간 내에 시도한 거 다 합쳐서 한 번에 판정함 - dc App
실패에 따른 페널티가 없고 시간도 무한하면 재시도 가능하겠지만 그럴 일이 많을까? - dc App
아아~ ㄱㅅㄱㅅ 그럼 혹시 스킬 실패했을 때 다른 사람이 같은 스킬을 시도하는 건 보통 가능함..? 마스터링 하는데 잘 모르겠어서 - dc App
그건 마스터마다 다르긴했는데, 나는 안된다고 함. 그거 허용하면 문제 하나마다 네명파티 기준 네명이 다 시도하려고 드는데 병신같음
다른사람도 스킬 체크할 경우는 한번에 다 같이 굴리게 하는 경우가 많음
한번실패했을때 그냥 마스터가 실패결과를 바로 출력하는게 좋음. 다른 pc 재도전 허용하지말고
여러 명이 도전 가능한 문제일 경우 처음부터 다 굴리라 하거나 대표 1명 뽑으라 하거나 함 - dc App
ㅇㅎ 구체적인 방법들 제시 해줘서 감사! - dc App
그래서 여러번 시도 가능한 스킬 체크에 대해서 Take 10/20을 할 수 있었음. 예전 판본에서는. 시간은 잡아먹지만. -킹베이 갓베이
애초에 여러번 시도가 가능하거나 충분히 시간을 들일수 있는 일이라면 스킬체크를 하면 안된다
take10. 시간을 좀 들이는 대신 주사위를 그냥 10 나온거로 치고 진행하기.
take20. 진짜로 주사위 20번 굴림. 1이랑 20 나온거 모두 감수함. 그래서 함정 해체 같은건 이걸로 하면 안됨...
이건 구판 얘기고, 5판은 그냥 위에 말한대로 애초에 체크 안한다고 하지 않을까
무한으로 즐기면 마스터가 대가리 깨도무죄. 보통 안됨.
주사위 도대체 왜 굴리냐 ㅋㅋㅋ
상황에 따라 특정시간마다 한번 판정하고 그럴수는 있어
보통 일정 시간 내에 시도한 거 다 합쳐서 한 번에 판정함 - dc App
실패에 따른 페널티가 없고 시간도 무한하면 재시도 가능하겠지만 그럴 일이 많을까? - dc App
아아~ ㄱㅅㄱㅅ 그럼 혹시 스킬 실패했을 때 다른 사람이 같은 스킬을 시도하는 건 보통 가능함..? 마스터링 하는데 잘 모르겠어서 - dc App
그건 마스터마다 다르긴했는데, 나는 안된다고 함. 그거 허용하면 문제 하나마다 네명파티 기준 네명이 다 시도하려고 드는데 병신같음
다른사람도 스킬 체크할 경우는 한번에 다 같이 굴리게 하는 경우가 많음
한번실패했을때 그냥 마스터가 실패결과를 바로 출력하는게 좋음. 다른 pc 재도전 허용하지말고
여러 명이 도전 가능한 문제일 경우 처음부터 다 굴리라 하거나 대표 1명 뽑으라 하거나 함 - dc App
ㅇㅎ 구체적인 방법들 제시 해줘서 감사! - dc App
그래서 여러번 시도 가능한 스킬 체크에 대해서 Take 10/20을 할 수 있었음. 예전 판본에서는. 시간은 잡아먹지만. -킹베이 갓베이
애초에 여러번 시도가 가능하거나 충분히 시간을 들일수 있는 일이라면 스킬체크를 하면 안된다
take10. 시간을 좀 들이는 대신 주사위를 그냥 10 나온거로 치고 진행하기.
take20. 진짜로 주사위 20번 굴림. 1이랑 20 나온거 모두 감수함. 그래서 함정 해체 같은건 이걸로 하면 안됨...
이건 구판 얘기고, 5판은 그냥 위에 말한대로 애초에 체크 안한다고 하지 않을까