이름이나 그런건 얼마든지 수정가능하고 구획이나 도로 등도 얼마든지 신설가능해. 도시 만드는 게임 맵이거든...
- 모자
댓글 7
도심형 플레이는 각 장소가 씬의 배경인 셈이라. 전체 지도는 참고용으로만 하고, 저 위에다 여기는 시간 당 일정 확률로 강도와 조우하는 슬럼가, 여기는 XX보스 지배구역, 여기는 OO경비 순찰구역, 여기는 메가코포 구역, 여기에 안드로이드가 운영하는 술집(세션 시작 단골 스팟), 여기는 드러그 딜러 접촉 지점, 여기는 불법 임플란트 구할 수 있는 고물 전자용품점 등으로 주요 씬이 이뤄질 장소 표기 레이어를 더해주는 것이 좋을 듯
익명(1.221)2019-12-27 13:15
답글
ㅇㅇ 저기 전체를 돌아다니기엔 너무 복잡하겠지 - 모자
익명(04floz12ml)2019-12-27 13:24
저런 맵에선 저 도시에 모든 게 다 있을 수는 있지만
도시의 모든 걸 다 설정해두면 안됨. 하면서 정하는거
익명(223.38)2019-12-27 13:35
답글
진행하면서 써먹을 중요포인트 몇개만 만들어 두면 되는거지? - 모자
익명(04floz12ml)2019-12-27 13:39
답글
당장 쓸 공간 + 없으면 안될만한 기타 편의적인 시설만 설정해두고 그 공간 안에서만 플레이해.
나머지는 pc들이 필요로 할 때, 혹은 마스터가 내려는 시나리오에 필요한 부분만 그때그때 만들어.
익명(223.38)2019-12-27 13:42
여백이 곧 자원
익명(218.146)2019-12-27 15:56
가상의 도시라면 주요 거점과 캐릭터의 거주 공간만 먼저 정의하고 새로 가는 장소는 그때 그때 생각하면 됨. 이동이나 추격전 등은 전술적인 공간이 중요한 게 아니라면 말과 굴림으로만 하면 되고.
도심형 플레이는 각 장소가 씬의 배경인 셈이라. 전체 지도는 참고용으로만 하고, 저 위에다 여기는 시간 당 일정 확률로 강도와 조우하는 슬럼가, 여기는 XX보스 지배구역, 여기는 OO경비 순찰구역, 여기는 메가코포 구역, 여기에 안드로이드가 운영하는 술집(세션 시작 단골 스팟), 여기는 드러그 딜러 접촉 지점, 여기는 불법 임플란트 구할 수 있는 고물 전자용품점 등으로 주요 씬이 이뤄질 장소 표기 레이어를 더해주는 것이 좋을 듯
ㅇㅇ 저기 전체를 돌아다니기엔 너무 복잡하겠지 - 모자
저런 맵에선 저 도시에 모든 게 다 있을 수는 있지만 도시의 모든 걸 다 설정해두면 안됨. 하면서 정하는거
진행하면서 써먹을 중요포인트 몇개만 만들어 두면 되는거지? - 모자
당장 쓸 공간 + 없으면 안될만한 기타 편의적인 시설만 설정해두고 그 공간 안에서만 플레이해. 나머지는 pc들이 필요로 할 때, 혹은 마스터가 내려는 시나리오에 필요한 부분만 그때그때 만들어.
여백이 곧 자원
가상의 도시라면 주요 거점과 캐릭터의 거주 공간만 먼저 정의하고 새로 가는 장소는 그때 그때 생각하면 됨. 이동이나 추격전 등은 전술적인 공간이 중요한 게 아니라면 말과 굴림으로만 하면 되고.