갈등이 왜 필요있고 주사위는 왜 필요하냐
7세 애새끼들이 보는 햇님달님만 해도 애들한테 떡갖다줄려는 착한 엄마의 의도가 호랑이한테 무참히 찢기는데 ㅉㅉ
오히려 그 새끼들이 나는 해피엔딩만 원하는 극렬 변태인데 같이 해도 될까요 하고 물어봐야 하지않냐
왜 마스터한테 사상이나 생각 강요 운운함?
갈등이 왜 필요있고 주사위는 왜 필요하냐
7세 애새끼들이 보는 햇님달님만 해도 애들한테 떡갖다줄려는 착한 엄마의 의도가 호랑이한테 무참히 찢기는데 ㅉㅉ
오히려 그 새끼들이 나는 해피엔딩만 원하는 극렬 변태인데 같이 해도 될까요 하고 물어봐야 하지않냐
왜 마스터한테 사상이나 생각 강요 운운함?
해피엔딩만 원하는 극렬 변태새끼들 = 한국 TRPG 하는 씹덕새끼들 패시브로 장착되어있음
해피엔딩만 원하는게 아니라 불합리한걸 싫어하는거임.
그 불합리가 지극히 주관적인데? 왜 플레이어 주관이 우선되야함?
현실적인걸 원하면 게임이 아니라 현실을 살던가
----이상 린저씨----
현실은 이지랄 ㅋㅋ 비극뮤지컬은 개폐급이냐?