157쪽 미믹-이동속도
원문: 15 ft
수정: 15ft
설명: 숫자와 단위 붙여 쓰기.
띄어 쓰는 것이 원칙이고 붙여 쓰는 것이 허용됩니다. 제가 잘못 알고 있었습니다.
157쪽 미믹-변신자
원문: 미믹의 게임 자료는 어떤 형태에서도 동일하빈다.
수정: 미믹의 게임 자료는 어떤 형태에서도 동일합니다.
설명: ‘동일하빈다’ 오타.
157쪽 미믹-위족, 물기
원문: 명중시
수정: 명중 시
설명: 띄어쓰기.
157쪽 미믹-위족
원문: 만약 미믹이 물체 형태였다면 목표는 또한 접촉성 효과의 영향도 받습니다.
수정: 만약 미믹이 물체 형태였다면 목표는 또한 접착성 효과의 영향도 받습니다.
설명: ‘접촉성’ 오타.
158쪽 미이라
원문: 미이라
수정: 미라
설명: 미이라는 틀리고 미라가 맞다고 합니다.
158쪽 미이라-불사의 기록관
원문: 강력한 인물들은 때때로 조언을 얻기 위해 미이라들을 깨워 이야기하기도 합니다.
수정: 강력한 인물들은 때때로 특별한 조언을 독차지하기 위해 미라들을 일부러 격리하기도 합니다.
설명: 뜻을 살리지 못한 번역 같습니다. 근데 제가 수정한 것도 어떻게 번역할까 고민하다가 그냥 나름대로 의역한 것입니다. ㅋ. 영어판 원문은 “Powerful individuals sometimes intentionally wequester mummies away for occasional consultation.”입니다.
158쪽 미이라 군주
원문: 곰팡이가 핀 로브에는
수정: 썩은 로브에는
설명: moldering robe. molder는 ‘썩다’라는 뜻인데, 어원을 찾아보니 곰팡이(mold)가 아니라 부식토(mold)와 관계가 있습니다. 썩는 건 곰팡이뿐만 아니라 다른 미생물들의 작용이기도 하니까 원문은 오역이라고 할 수 있습니다.
158쪽 미이라 군주
원문: 수천 년 전 존재했던 왕조의 기술로 만들어진 청동 갑옷을 위에 덧입고 있기도 합니다.
수정: 수천 년 전 존재했던 왕조의 상징물이 새겨진 청동 갑옷을 입고 있기도 합니다.
설명: 게임에 어떤 영향을 미치지 않는 묘사의 영역이라서 별로 중요하진 않습니다.
158쪽 미이라 군주-미이라 군주의 심장
원문: 미이라 군주의 심장은 AC 5에 25hp를 지니고 있으며
수정: 미라 군주의 심장은 AC 5에 hp 25점을 지니고 있으며
설명: 일관성.
158쪽 미이라-피해저항
원문: 비마법적 무기에 의한 타격/관통/참격 피해
수정: 비마법적 공격에 의한 타격/관통/참격 피해
설명: 비마법적 무기와 비마법적 공격은 다릅니다.
158쪽 미이라-다중공격
원문: 미이라는 공포의 시선을 사용하고, 부패의 주먹으로 1회 공격합니다.
수정: 미라는 먼저 공포의 시선을 사용할 수 있습니다. 그런 다음 부패의 주먹으로 1회 공격합니다.
설명: 공포의 시선을 사용해도 되고 안 해도 됩니다.
158쪽 미이라-부패의 주먹
원문: 명중시, 최대hp
수정: 명중 시, 최대 hp
설명: 띄어쓰기.
158쪽 미이라-부패의 주먹
원문: 만약 이 저주로 인해 목표의 최대hp가 0 이하로 떨어졌다면
수정: 만약 이 저주로 인해 목표의 최대 hp가 0으로 떨어졌다면
설명: D&D 5판에서 hp와 최대 hp는 0보다 밑으로 떨어지지 않습니다.
※ 미라의 ‘공포의 시선’ 항목을 보니 저항에 성공하면 ‘모든 미라의 공포의 시선’ 24시간 동안 면역이 된다는 설명이 있습니다. all mummies라고 명확히 써 놨네요. 이전에 드래곤들의 공포스러운 존재감 항목에서 ‘해당 드래곤의 공포스러운 존재감’이 아니라 ‘모든 드래곤의 공포스러운 존재감’에 면역이 된다고 수정했었는데, 원문이 맞습니다. all dragon이 아닌 the dragon이기 때문에 딱 그 개체의 존재감에만 면역이 되는 것입니다. 해당 내용들은 모두 정정했습니다. 덧붙여 날페쉬니의 ‘공포의 후광’ 항목은 ‘날페쉬니의 공포의 후광’이라고 되어 있는데 ‘해당 날페쉬니의 공포의 후광’으로 고쳐야 합니다. 그것도 추가했습니다.
158쪽, 159쪽 미이라 군주-본거지 행동
원문: 우선권 순서 20때까지
수정: 우선권 순서 20이 될 때까지
설명: 일관성. 그리고 원문처럼 쓰려면 ‘20 때까지’라고 띄어 써야 합니다.
160쪽 미이라 군주-지역 효과
원문: 본거지 내의 음식은 계속 곰팡이가 피고, 물은 본거지 내로 들어오는 순간 바로 증발해 버립니다.
수정: 본거지 안으로 가져오는 순간 음식은 썩어버리고 물은 증발해 버립니다.
설명: molder는 ‘썩다’라는 뜻인데, 어원을 찾아보니 곰팡이(mold)가 아니라 부식토(mold)와 관계가 있습니다. 썩는 건 곰팡이뿐만 아니라 다른 미생물들의 작용이기도 하니까 원문은 오역이라고 할 수 있습니다.
160쪽 미이라 군주-지역 효과
원문: 본거지 내의 보물을 들고 나가는 크리쳐는
수정: 본거지 내의 보물을 훔치는 크리쳐는
설명: ‘들고 나가는’이라고 하면 보물을 들고 ‘본거지 밖으로’ 나갈 때 저주를 받는 것으로 오해할 수 있습니다. 본거지 안에서도 저주를 받습니다.
160쪽 미이라 군주-피해 면역
원문: 비마법적 무기에 의한 타격/관통/참격 피해
수정: 비마법적 공격에 의한 타격/관통/참격 피해
설명: 비마법적 무기와 비마법적 공격은 다릅니다.
160쪽 미이라 군주-회생
원문: 24시간 뒤에 새로운 몸을 만들어 최대hp를 회복하고 다시 움직일 수 있습니다.
수정: 24시간 뒤에 새로운 몸을 만들어 모든 hp를 회복하고 다시 움직일 수 있습니다.
설명: ‘최대 hp를 회복한다’는 악령의 생명 흡수 공격 같은 것에 맞아서 최대 hp가 줄어들었을 때 그걸 회복한다는 말입니다. 설령 최대 hp를 회복하는 게 맞더라도 ‘최대 hp’로 띄어 써야 하고요.
160쪽 미이라 군주-다중공격
원문: 미이라는 공포의 시선을 사용하고, 부패의 주먹으로 1회 공격합니다.
수정: 미라 군주는 먼저 공포의 시선을 사용할 수 있습니다. 그런 다음 부패의 주먹으로 1회 공격합니다.
설명: the mummy. 공포의 시선을 사용해도 되고 안 해도 됩니다.
160쪽 미이라 군주-부패의 주먹
원문: 명중시, 최대hp
수정: 명중 시, 최대 hp
설명: 띄어쓰기.
160쪽 미이라 군주-부패의 주먹
원문: 만약 이 저주로 인해 목표의 최대hp가 0 이하로 떨어졌다면
수정: 만약 이 저주로 인해 목표의 최대 hp가 0으로 떨어졌다면
설명: D&D 5판에서 hp와 최대 hp는 0보다 밑으로 떨어지지 않습니다.
159쪽 미이라 군주-공포의 시선
원문: 미이라는, 미이라를, 미이라의, 모든 미이라가 사용하는 공포의 시선
수정: 미라 군주는, 미라 군주를, 미라 군주의, 모든 미라와 미라 군주가 사용하는 공포의 시선
설명: 여기는 딱 the mummy lord라고 해 놨는데도 저렇게 번역했네요.
160쪽 미이라 군주-전설적 행동-공격
원문: 미이라 군주는 부패의 주먹이나 공포의 시선으로 1회 공격을 가합니다.
수정: 미라 군주는 부패의 주먹으로 1회 공격을 가하거나 공포의 시선을 사용합니다.
설명: 공포의 시선이 비록 ‘다중 공격’ 항목과 전설적 행동의 ‘공격’ 항목에 들어가 있긴 하지만, 명중 굴림을 하지 않는 것은 공격이 아닙니다. 마법 화살magic missile 주문 같은 거요.
160쪽 미이라 군주-전설적 행동-모래의 소용돌이
원문: 미이라 군주가 장비하거나 들고 있던 물건들 역시 같이 변화했다 돌아옵니다.
수정: 미라 군주가 장비하거나 들고 있던 물건들은 미라 군주의 소유인 채로 유지됩니다.
설명: 물건들이 모래로 변화했다가 돌아온다는 내용은 없습니다. 모래로 변하지 않고 모래의 소용돌이에 휩싸이거나 휘말린 채로 움직일 수도 있죠.
161쪽 바실리스크-돌의 응시
원문: 바실리스크는 다른 것들을 사냥하길 좋아하지만, 먹이를 추격하지 않습니다.
수정: 바실리스크는 뭔가를 사냥하기에는 움직임이 굼뜨지만, 애초에 먹이를 추격할 필요가 없습니다.
설명: ponderous. 동작이 느릿느릿한, 크고 무거운.
161쪽 바실리스크-돌의 응시
원문: 몇몇 연금술사는 바실리스크의 위장이 작동하는 방식과 그 소화액의 속성을 연구하곤 합니다.
수정: 몇몇 연금술사는 바실리스크의 내장과 그 안에 있는 소화액을 가공하는 방법을 알고 있다고 합니다.
설명: 게임에 어떤 영향을 미치지 않는 묘사의 영역이라서 별로 중요하진 않습니다.
161쪽 바실리스크-돌의 응시
원문: 만약 석화된 존재가 머리나 심장 등 생존에 필수적인 장기를 잃어버린 상태라면, 기름을 사용해도 다시 원래 모습으로 되돌릴 수 없을 것입니다.
수정: 만약 석화된 존재가 머리나 심장 등 생존에 필수적인 장기를 잃어버린 상태라면, 기름을 사용해도 다시 소생시킬 수 없습니다.
설명: 석화가 풀리긴 하지만 생명을 유지할 수 없으니 무의미하다는 뜻입니다.
161쪽 바실리스크-석화의 응시
원문: 그렇게 눈길을 돌린다면 해당 크리쳐는 자신의 다음 턴이 끝날 때까지 바실리스크를 볼 수 없습니다.
수정: 그렇게 눈길을 돌린다면 해당 크리쳐는 자신의 다음 턴이 시작되고 다시 바실리스크에게 눈길을 돌린다고 선언할 때까지 바실리스크를 볼 수 없습니다.
설명: 다음 턴 끝이 아니라 시작까지입니다.
161쪽 바실리스크-석화의 응시
원문: 만약 바실리스크가 밝은 빛 환경에 있을 때 30ft 내에 반사되는 표면이 있다면 바실리스크 역시 자신의 모습을 비쳐보고 스스로에게 석화의 응시를 사용하게 됩니다.
수정: 만약 바실리스크가 밝은 빛 환경에 있을 때 30ft 내에 있는 반사면에 비친 자신을 보면, 그것을 경쟁자로 착각하고 석화의 응시를 사용합니다.
설명: 30ft 내에 반사면이 있기만 하면 선택의 여지도 없이 무조건 자신을 비춰 봐야 하는 것처럼 오역했습니다. 그리고 거울에 무엇‘을/를’ 반사시키는 것은 ‘비추다’입니다. 무엇‘이/가’ 반사되는 것이 ‘비치다’입니다.
161쪽 바실리스크-물기
원문: 명중시
수정: 명중 시
설명: 띄어쓰기.
서너쪽마다 이렇게 우수수 쏟아지는데 이미 이 정도면 에라타라기보다는 초고 아님?
검수를 했다고 주장하잖아요!
하빈다 실화냐 - dc App
어그거실화 짤
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돈을 누가 줘요... 이메일에 답장도 안 하는데.ㅠㅠ 창운당 앞에 가서 구세군 냄비 놓고 수금이라도 해야겠네여.