현재 상황을 파악하고 퍼즐에 대한 답을 도출하려는 플레이어는 어떤 굴림을 하는게 맞을까요?
- dc official App
댓글 12
수사학이나 그냥 지능 굴림...?
익명(59.25)2019-12-28 18:16
룰마다 다르겠지 뭐
익명(220.72)2019-12-28 18:29
왜 굴림?
익명(223.33)2019-12-28 18:40
그거 굴려서 해결하면 무슨 재미임?
익명(121.143)2019-12-28 22:56
답글
진행자의 좆같은 추리놀이에 어울리기 싫으니까 굴림으로 대충 퉁치겠다는 플레이어의 의도를 모르겠니?
익명(14.0)2019-12-29 20:23
그 추리하는 내용이 어느 분야의 지식에 관련되어있는지에 따라 달라지지 않을까? 그림 관련된 거면 미술계라던지, 수학이면 수식, 사회학이나 그런 쪽의 내용이면 사회학 뭐 그런식.
익명(110.11)2019-12-29 00:42
답글
꼭 통찰이나 수사같은거로 안줘도 되겠군요 감사합니다. - dc App
워로드(zoro6463)2019-12-29 00:47
굴려서 해결은 아니고 아티펙트를 활성화 시키기 위해서 제단에서 순서대로 석상을 돌려야하는데 이 부분의 답을 얻기위한 힌트를 주려하는데 그냥주긴 뭐하고 굴림을 성공하면 줄까해서요 - dc App
워로드(zoro6463)2019-12-29 00:47
답글
게임에서 퍼즐 내는거까진 좋은데 그걸로 너무 시간은 끌지 않는게 좋음. 플레이 진행도 어수선해지고 플레이어는 점점 빡쳐가고 시간만 날리는 결과가 될 수 있음. 물론 그런 거 좋아하는 놈들이면 좋을수도 있겠는데 넌 TRPG할때 게임하러 온거지 퍼즐풀러 온게 아닌걸 기억해두는게 좋음.
익명(110.11)2019-12-29 00:51
음 헤메일듯하면 도우미 npc가 알아냈다며 힌트를 바로 던져주는건 너무 어색하려나요 - dc App
워로드(zoro6463)2019-12-29 00:53
답글
글쎄... 그럴거면 애초부터 왜 퍼즐이 나오는건지 게임 마스터로서의 의문은 있지만 NPC가 그 분야 전문가고 생각할 동안 방해를 안받는다면 그럴수도 있겠지.
익명(110.11)2019-12-29 01:07
플레이어가 머리 써서 금방 힌트를 알아채면 좋긴한데 모든게 생각대론 안될테니.. 조언 감사합니다! - dc App
수사학이나 그냥 지능 굴림...?
룰마다 다르겠지 뭐
왜 굴림?
그거 굴려서 해결하면 무슨 재미임?
진행자의 좆같은 추리놀이에 어울리기 싫으니까 굴림으로 대충 퉁치겠다는 플레이어의 의도를 모르겠니?
그 추리하는 내용이 어느 분야의 지식에 관련되어있는지에 따라 달라지지 않을까? 그림 관련된 거면 미술계라던지, 수학이면 수식, 사회학이나 그런 쪽의 내용이면 사회학 뭐 그런식.
꼭 통찰이나 수사같은거로 안줘도 되겠군요 감사합니다. - dc App
굴려서 해결은 아니고 아티펙트를 활성화 시키기 위해서 제단에서 순서대로 석상을 돌려야하는데 이 부분의 답을 얻기위한 힌트를 주려하는데 그냥주긴 뭐하고 굴림을 성공하면 줄까해서요 - dc App
게임에서 퍼즐 내는거까진 좋은데 그걸로 너무 시간은 끌지 않는게 좋음. 플레이 진행도 어수선해지고 플레이어는 점점 빡쳐가고 시간만 날리는 결과가 될 수 있음. 물론 그런 거 좋아하는 놈들이면 좋을수도 있겠는데 넌 TRPG할때 게임하러 온거지 퍼즐풀러 온게 아닌걸 기억해두는게 좋음.
음 헤메일듯하면 도우미 npc가 알아냈다며 힌트를 바로 던져주는건 너무 어색하려나요 - dc App
글쎄... 그럴거면 애초부터 왜 퍼즐이 나오는건지 게임 마스터로서의 의문은 있지만 NPC가 그 분야 전문가고 생각할 동안 방해를 안받는다면 그럴수도 있겠지.
플레이어가 머리 써서 금방 힌트를 알아채면 좋긴한데 모든게 생각대론 안될테니.. 조언 감사합니다! - dc App