질주
추적 참가자들은 3 + 자신의 건강 수정치 횟수만큼 판정 없이 질
주 행동을 사용할 수 있습니다 일단 지정된 횟수를 넘기연 질주
하려 할 때마다 자기 턴이 끝날 때 DC 10의 건강 판정을 해야 하
며, 실패할시 단계의 탈진을 얻게 됩니다
생각해보니 지금까지 질주같은걸 쓸때 행동을 소모만 했지 민첩이나 근력다이스를 안굴렸는데
원랜 굴려서 성공해야지 행동이 가능한거였어?
질주
추적 참가자들은 3 + 자신의 건강 수정치 횟수만큼 판정 없이 질
주 행동을 사용할 수 있습니다 일단 지정된 횟수를 넘기연 질주
하려 할 때마다 자기 턴이 끝날 때 DC 10의 건강 판정을 해야 하
며, 실패할시 단계의 탈진을 얻게 됩니다
생각해보니 지금까지 질주같은걸 쓸때 행동을 소모만 했지 민첩이나 근력다이스를 안굴렸는데
원랜 굴려서 성공해야지 행동이 가능한거였어?
뭔소리야;;
룰북에 추격전 파트에 추격시엔 판정 없이 질주가능이라 써있으니까 평소에 질주는 판정이 필요한거였나? 했는데 아닌게 맞음?
아니야 이미친놈아
니가 골골되는 위저드(콘이 8)면 3+(-1)=2회만큼 질주한뒤에 20면체를 굴려서 d20+(-1)=10이상이 나오면 괜찮은데 그 밑이면 너 불이익 받기 시작한다고 헉헉 대는라 대신 건강한 파이터나 바바리안들은 한 1분이상 전력 질주해도 가뿐한거고...3+3이면 36초동안 전력질주한건데 보통 사람은 그러면 바닥에서 못 일어날거 아니냐
본문에 예시를 든 건 추격전 상황을 가정한 옵션룰 아니냐?