뉴비 진입이 힘든게 데이터가 너무 흩어져있어서 그런것도 있다해서 모아놓으면 좀 괜찮을줄 알았는데 그것도 아님?
익명(49.161)2020-01-02 22:52
답글
차라리 캐릭터 빌딩 방향성따라서 일일이 만들어주고 데이터 활용법 일일이 인카운터마다 하나씩 당해주는 식으로 튜토리얼 만드는 정도면 뉴비들한텐 할만해지지 않을까...아니면 아예 쌩 코어 하나만 가지고 쓰던지.
익명(220.72)2020-01-02 22:54
답글
정리한다고 해도 데이터가 워낙 방대해서 그닥. 그리고 굳이 정리할 필요는 없는게 네티스나 패파 srd 들어가면 영어라지만 다 나와 있음. 그런데 문제는 이 데이터들이 하도 많아서 정리를 한다고 해도 머리가 터진다는거임. 그래도 패파를 하고 싶다면 정말 코어룰만 쓰거나 하면 괜찮을 것 같긴 함.
ㄴ
뉴비 진입이 힘든게 데이터가 너무 흩어져있어서 그런것도 있다해서 모아놓으면 좀 괜찮을줄 알았는데 그것도 아님?
차라리 캐릭터 빌딩 방향성따라서 일일이 만들어주고 데이터 활용법 일일이 인카운터마다 하나씩 당해주는 식으로 튜토리얼 만드는 정도면 뉴비들한텐 할만해지지 않을까...아니면 아예 쌩 코어 하나만 가지고 쓰던지.
정리한다고 해도 데이터가 워낙 방대해서 그닥. 그리고 굳이 정리할 필요는 없는게 네티스나 패파 srd 들어가면 영어라지만 다 나와 있음. 그런데 문제는 이 데이터들이 하도 많아서 정리를 한다고 해도 머리가 터진다는거임. 그래도 패파를 하고 싶다면 정말 코어룰만 쓰거나 하면 괜찮을 것 같긴 함.
필요한건 기본기임. 해서 재미있으면 빌드하려고 번역기를 돌려서라도 자료 찾아옴.