티알 처음하는 친구데리고 괜찮은 시나리오를 하나 찾아서 세션을 하려고 해요
룰은 coc고요
근데 초반부터 캐릭터가 죽을 가능성이 있어서 고민이에요
여러번 해본 친구야 괜찮겠지만 처음하는 친구는 자기캐가 일찍 죽으면 많이 지겨워할텐데 어떻게 해야 할까요
그 친구한테만 눈에 띄게 주사위를 봐주면 그건 그거대로 집중 못하지 않을까요?
시나리오를 좀 쉽게 고쳐보고 싶어도 키퍼링이 처음이라 어떻게 난이도를 조절할지 감이 안 와요
룰은 coc고요
근데 초반부터 캐릭터가 죽을 가능성이 있어서 고민이에요
여러번 해본 친구야 괜찮겠지만 처음하는 친구는 자기캐가 일찍 죽으면 많이 지겨워할텐데 어떻게 해야 할까요
그 친구한테만 눈에 띄게 주사위를 봐주면 그건 그거대로 집중 못하지 않을까요?
시나리오를 좀 쉽게 고쳐보고 싶어도 키퍼링이 처음이라 어떻게 난이도를 조절할지 감이 안 와요
파라노이아 마냥 죽은 자리에 다른 pc가 리스폰된다던가?
그런건 파라노이아에서나 해라...
Coc하면서 이런질문하며 어쩌라는거냐
니가 힘조절해야지뭐 주사위 봐준다기보단 판정 몇개를 넘어간다던가 주사위눈수를 줄인다던가 하셈 그거만 해도 팍줄어 난이도 - dc App
급사하면 NPC시트를 주던지 바로 새 캐릭터 만들어서 투입시켜야지
급사 안하게 역량 조절 잘해야함 - dc App
아니면 애초부터 죽을 일 없는 시나리오를 돌리던가, 죽어도 아 사실 꿈이었습니다나 부활했습니다 로 넘길 수 있는 시나리오로 하던가 - dc App
마스터를 한다는건, 같은 플레이를 즐기는 플레이어들이 재밌게 즐길 수 있게 조절해준다는 것을 이야기함. 컴퓨터처럼 주어진대로 시나리오를 굴리는게 아니라. 어떤걸 건드리면 어떤일이 일어나는지는, 시나리오를 먼저 읽은 너밖에 알지 못함. 보면서 위험하다 싶은건, 순서를 뒤틀던가, 난이도를 대충 측정해도 됨.
시트를 여러개 만들라고 하자
엔피시 하나 만들어서 그거 죽게 만들던가 하셈. 예비먹숨같은 느낌으로 대신죽게. 아님 난도 조절하고