갤에 6명으로 돌리는 사람도 있긴 있던데 조언 받습니다.
[일반] 파티원 6명일 때 마스터링 어떻게 굴리는 게 좋음?
익명(59.25)
2020-01-06 13:07
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똑같은 단편 시나리오를 3명 / 6명 나눠서 해봤는데 3명이 시나리오 엔딩 볼 때 6명은 기승전결에서 승도 못 끝냄 빡세게 레일로드로 달리거나 차라리 셋, 셋으로 나누는게 어떰
그거 겁나 빡셈 판정은 6명치인데 마스터는 혼자라 일일이 해주기도 어렵고 진도도 안나가고. 준비한 거에서 벗어났을때 임기응변하랴 판정하랴 플레이어 신경 써주기도 어려워서 비추. 위에 댓처럼 33 나누거나 하는게 나을걸?
마스터가 마스터가 아니면 6명은 넘무 힘들다
흠 그렇구나 다들 힘들다는 의견이군
우선 내가 그 6명 돌리는 마스터임. 첫번째로 힘들긴 함.인원 감축이 가능하다면 하는걸 추천 그리고 여기서부턴 팁으로 pc들에게 일어날 사건들을 엮어버리셈, 가령 범죄자 로그와 지식탐구자 위저드를 묶었다면 범죄계에서 마법책이 도난당했다. 처럼 여러 pc가 흥미를 지닐만한 퀘스트를 하나로 엮어서 메인퀘로 두고 이런걸 모든 pc들이 게임에 소외받지 않게
퀘스트 분량을 골고루 나눠주셈
그리고 여러 pc의 백스토리를 엮어버리셈 가령 자신의 애인에 대한 복수를 위해 떠난 pc와 자신의 연인을 찾기위해 떠난 pc2가 있다면 pc2의 연인이 사실 pc1의 원수일수 있겠지?
인원이 많아서 모두다 일일히 챙기기 힘듬. 이게 핵심임 그래서 한번에 여러명 챙겨주는거임
그리고 이니셔티브 굴리는 전투면 pc턴에 gm이 이미 몬스터나 npc의 행동을 비밀주사위로 굴리고 몬스터 턴 되자마자 서사적으로 그 행동을 묘사해주고 바로 다음pc턴으로 넘기셈. 전투관련해서 아 무승행동하지 하고 질질끄는 애들있으면 타이머 설치해서 시간초과되면 그냥 원호나 회피행동하는거로 진행하셈. 전투때 턴빨리넘기는것도 굉장히 중요함
Pl은 결국 자기턴 아니면 잘 신경 안씀.그래서 턴을 빨리 돌아오게 해주는게 중요하고 그 긴 기다림에 시간동안 pl이 전투에 흥미가 떨어지지 않게 전투 내에서 몬스터가 범상치않은 행동을 해서 흥미나 긴장감이 생길만한 상황을 만들고 그렇게 몬스터의 턴때는 gm이 pl들의 서스펜스에 기름칠해줘야함
와 이건 뭔가 경험해보지 못한 꿀팁이 너무 많은걸...! 고마워!! 노력해볼게!