뭔가 세션 시작할때
시놉시스처럼 지금상황 묘사와 무슨일이 있는지 로부터 시작하는 인트로같은거
난 gm이고 이걸 중요하다 생각한단말야? 근데 아무리 생각해도 pc입장에선 그냥 이거 푸는동안 폰보면서 딴짓하기 너무 좋은 부분이라 생각이 드는데
이런걸 알기에 최대한 묘사를 간략히 하고 핵심만 말하고싶은데 내가 글쓰는데에 재주가 없어서 자꾸 묘사가 난잡해짐
뭔가 이런거 팁같은거 없니 글잘쓰는법이라던지
시놉시스처럼 지금상황 묘사와 무슨일이 있는지 로부터 시작하는 인트로같은거
난 gm이고 이걸 중요하다 생각한단말야? 근데 아무리 생각해도 pc입장에선 그냥 이거 푸는동안 폰보면서 딴짓하기 너무 좋은 부분이라 생각이 드는데
이런걸 알기에 최대한 묘사를 간략히 하고 핵심만 말하고싶은데 내가 글쓰는데에 재주가 없어서 자꾸 묘사가 난잡해짐
뭔가 이런거 팁같은거 없니 글잘쓰는법이라던지
미리 써놓고 복붙하는건 어떰? - dc App
그 부분만 보이스
플레이어들의 기분을 환기시키고 집중시키는게 인트로니까 대비를 잘 쓰는게 좋다.
긴박하고 절망적인 처지에서 세션을 시작하면, 그런 고난을 알지 못하는 일반인이나 세상의 이야기를 하며 플레이어들의 책임감에 대해 이야기하고, 반대로 여유롭고 차분한 상황에서 시작한다면 세상 어디선가 일어나고 있는 재난이나 플레이어들에게 들이닥칠 고난을 암시하며 휴식은 영원하지 않다는걸 보여주는 식으로.
플레이어가 무얼 봐야할지도 알려주는게 인트로니까, 플레이 도중에 보기 힘들걸 이야기해주는것도 좋음. 관점의 차이를 이용하면 좋은데, 용과 대치하기 직전에서 세션을 시작해야하면 플레이어의 건투를 기원하는 공주의 모습을 보여준다던가 하는 식으로.