티알초보라 친구랑 몇판하다가 재밌어서 마스터북도 찾아봤는데
매직아이템 무기 만들어 보려다가 난관에 봉착함
무기에 부가옵션으로 주문효과 집어넣으려하는데 이거 가격어떻게 정해야되는거임?
설명서 찾아보면 SL X CL X 2000GP라는데 뭔가 앞뒤가 안맞는것 같음
가령 스코칭 레이 2레벨 주문을 CL3으로 만드는데 이럼 2X3X2000해서 12000골드잖아
+1인핸스먼트 보너스 무기를 추가하면 14000골드가 나오는데 이렇게 계산하는거 맞음?
티알초보라 친구랑 몇판하다가 재밌어서 마스터북도 찾아봤는데
매직아이템 무기 만들어 보려다가 난관에 봉착함
무기에 부가옵션으로 주문효과 집어넣으려하는데 이거 가격어떻게 정해야되는거임?
설명서 찾아보면 SL X CL X 2000GP라는데 뭔가 앞뒤가 안맞는것 같음
가령 스코칭 레이 2레벨 주문을 CL3으로 만드는데 이럼 2X3X2000해서 12000골드잖아
+1인핸스먼트 보너스 무기를 추가하면 14000골드가 나오는데 이렇게 계산하는거 맞음?
나도 그게 뭔소리지 하고 팀에 물어봤는데, 가격 부분 가장 마지막에 "+n 보너스" 적힌만큼 마법 강화 수치가 높은 것처럼 취급하래
아래에 설명한건 물건을 구매할 때의 가격임
만드는건 아마 좀 더 복잡할걸
그 만드는게 궁금해서 그런거임...
예시 들으면서 설명해봄
1. 아! +2 롱소드를 만들고 싶다!
2. 만들었음. 롱소드는 15 GP. 마법 무기는 우선 mwk일 필요가 있으니 +250 GP. +2는 8000 GP. 그래서 8215 GP를 썼음.
3. 그런데 기왕이면 여기에 마법 옵션도 하나 달면 좋을 것 같음. 보팔이 씹간지니까 보팔을 담.
보팔의 가격은 +5 보너스. 지금 보너스가 +2니까 +7이 될만큼 지불하면 보팔을 만들 수 있음. +7은 98000 GP니까, +2를 뺀 차액인 90000 GP를 써서 +2 보팔 롱소드를 만들었음.
4. 끝! 어른들에게 +2 보팔 롱소드를 만들었어요. 가격은 98265 GP에요. 라고 말하고 그것 참 멋진 검이구나 소리를 들어보자.
아 그건 이해하겠는데 가격이 안정해진 마법 효과는 어떻게 정해야함? 룰에 안써있는건 아예 못만드는거임?
무슨 얘기야? 막 후려치면 내가 그 사람 뒤에 서게 되어서 내 옆에 있었던 (이제 적 맞은 편에 있는) 아군에게 협공을 주는 비영승보 검 같은 자작 데이터를 넣어보고 싶다는거?
아니 만약 롱소드에 파이어실드에 해당하는 주문효과를 넣고싶음 그럼 파이어실드 주문가격을 따로 정해야하는거임? 아님 아예 못넣는거임?
마법 옵션 중에 스펠 스트롱이라는게 있는데 이건 좀 원하는 건 아닌것 같고... 고거는 네캎 쩜오 챗방에 가서 물어보거나 해보자 칭구!
하여간 감사 초보라서 그런지 룰존나 이해가안됨
검 뽑아드는 순간부터 파이어 실드 효과를 상시 발동형use-activated이면 SL 4 x CL 7 x 2000 gp x 파이어실드는 라운드 단위 지속시간이므로 4 = 224,000 gp. +1 검이면 +2000 덧붙여서 226,000 gp. 시장 가격이 20만 gp를 넘으면 에픽템이므로, 이건 에픽템이야 가격을 절감하기 위해, 파이어 실드를 커맨드 워드로 발동한다면 SL 4 x CL 7 x 1800 gp = 50,400 gp, +1검 가격 붙여서 52,400 gp. 파이어 실드를 발동하기 위해서 표준 행동으로 발동어를 읊어야 하고. 그러면 시전자 레벨 7레벨에 따른 7라운드 동안 파이어 실드가 유지됨. 발동어 읊는 횟수는 무제한이므로 꺼져도 재발동하면 되지만
웨폰 보너스 프라이스 테이블에, 최대로 가능한 강화는 +5까지인데 +10까지 가격이 있는 이유가 가격 매기는 방식이 위와 같기 때문임.
뇌절까지 해서 +5 보팔 롱소드를 만들어보면 가격은 200265 GP가 된다
그 계산법이 맞고, 보통은 횟수 제한을 둬서 저렴하게 만들거나 미리 정해진 더 저렴한 아이템(플레임 텅)을 쓴다. 마법적 강화비용이 20만 gp를 초과했을 경우는 에픽 레벨 핸드북을 참조해야 한다는 점을 명심하고, 되도록 더 비효율적인 방식대로 가격을 매겨라. 트루 스트라이크가 항상 지속되는 아이템->항상 공격굴림에 +20 인사이트 보너스를 받는 아이템처럼
아 맞구나 감사감사
너가 본문에 말한 해당 주문 효과가 SL x CL x 2000 gp는 use activated 또는 continuous 효과일 경우임 고로 너가 스코칭 레이 CL 3짜리 12000 gp 주문 효과를 바른 +1 검 합계 14000 gp는, 시전자 레벨 3렙짜리(4d6 광선 하나짜리) 스코칭 레이를 매 라운드 발동할 수 있음
다만 꿀팁을 주자면 단발 공격 주문 발동 같은 것은 상시 발동형이 좀 안 맞는 편임. 스코칭레이가 상시발동형이라고 하면, 검신에서 24시간 내내 30피트 길이로 뿜어져나가는 광선검 느낌이잖아? 그래서 SL x CL x 1800 gp의 command word 효과를 택하는 것이 좋아 그럼 2 x 3 x 1800 = 10800 gp, +1 검 효과 합해서 12800 gp를 내면, 라운드 당 한 번 발동어를 표준 행동으로 말하면 스코칭 레이 한발 발사하는 검이 됨. 이게 아무래도 이미지에 맞겠지
커맨드워드형은 횟수 제한 무제한의 기준임. 그래서 이 템은 커맨드워드만 말하면 무제한으로 쓸 수 있어 만약 가격 제한을 더 붙이고 좀 더 싸게 만들고 싶다면. use-activated 나 command word에다 charges per day 기준을 붙이면 됨. 커맨드워드형의 가격을 1/5로 나누면, 커맨드워드를 하루 한 번 쓸 수 있는 가격. 10800 ÷ 5 = 2160 gp, +1검에 붙이면 4160 gp가 되지 커맨드워드의 2/5면 하루 2번, 3/5면 하루 3번... 식임. 그럼 하루 5번템이면 커맨드워드템 가격하고 동일하겠네? 맞오. 하루 5번 가격 이상이면 무제한 at will 가격과 동등하기 때문에 무의미해지기 때문에 댄디에 거의 없어. 사용 횟수를 쪼개쓰는 등의 다른 조건형이지 보통
쩜오 틀딱으로서, 마법템 제조 규칙은 쩜오 최종 컨텐츠 중 하나라고 생각한다. 마지막에 손대라는 것이 아니라, 그만큼 파고들 구석이 존나 많고, DM 판단을 요하는 부분이 상당하기 때문에. 너어가 자작템을 만들려 할 때 조금 헷깔려도 이상한 건 아니야 마법템 자작을 가지고 놀면 세계관 자체를 바꿀 수 있는 강력한 효과가 있거든. 파고들면 파고들수록 재밌는 부분이 많으니까 찬찬히 읽어보고 곱씹으라구
감사감사 덕분에 확실하 알았음