ORPG 특유의 이런저런 선언실수, 묘사 엉킴, 누가 먼저 말하냐, 이런것도 없을거고 캐릭터 메이킹도 빠르고

파티원은 NPC로 플레이어를 위해 활용하면서 플레이어의 에고를 충족시킬 수 있고

NPC니까 그야말로 도구로, 자주 물갈이도 가능.

마스터가 원하는 이야기로 유도하는 것도 쉬움.

거기다 자유로운 텍섹까지