우리 파티 팔라딘이 백스토리와 관련된 저주받은 도끼를 얻음
성능은 광전사의 도끼, 최대체력을 레벨만큼 올려줌
조율하면 저주받아서 맞을때마다 건강굴림 실패시 주변에 있는애들 구분없이 다 줘팸
문젠 이게 백스토리랑 관련되어서 버릴수 없음, 운명적인 차원에서 이 도끼가 이 캐릭터에게 가게끔 스토리가 진행됨, 저주해제로도 저주가 풀리지 않는다는 설정을 넣어버림, 난 적당히 알아서 잘 쓸수있을꺼라 믿었는데 이번 전투를 겪은다음 내 내뇌밸런스 패치가 심각히 잘못되었음을 깨달음
그런데 알다싶이 성능이 너무 위험하잖아? 다중공격 있어서 얘 옆에 위저드 한명만 있어도 위저드 두대 땅땅 쳐맞고 참수될 위기에 놓이는데?
그래서 이 무기가 위험하단걸 알아도 리스크를 감당할만한 성능을 보장해주고 싶은데 뭐가 있을까
이 무기를 얻을때 수상한 npc가 팔라딘에게 "우린 너가 죽길 바라지 않는다, 너가 수백명을 죽이는 한이 있더라도 넌 완성될때까지 죽을수 없다" 라는 이야길 했는데
뭐 피를 마시는 무기 해서 데미지의 절반만큼에 hp를 회복시켜주는 성능을 넣어줄까? 뭔가 선하고 사람을 죽이려들지 않는 팔라딘이 결국 끔찍한 악으로 타락해야하는 운명을 지녔을때
그 운명으로 이끌 열쇠같은 도끼는 주인에게 어떤 속삭임을 해줄까?
내가 플레이어였으면 그 도끼로 GM 대가리부터 먼저 찍었다
단순 깡뎀을 올리면 인카운터가 터지고 자칫하면 아군도 같이 죽으니 제외, 유틸을 고려하면 악한 성향을 가진 애들한테만 통하는 홀드퍼슨이나 홀드몬스터, 커맨드 등의 주문을 사용할 수 있게 해준다고 하는거 정도?
팔라딘한테 싹싹빌 용기가 필요한건지 도끼랑 팔라딘이 혼연일체하는걸 바라는건지 모르겠다
그냥 팔라딘한테 내가 병신짓 했는데 미안합니다 하고 사과를 하자 - dc App
첫 단추부터 잘못 꿴것같아
그래서 그걸 수습하고싶어서..
지혜를 올림
아군이 팔라딘에게서 떨어져서 싸우면 되겠네. 전투가 끝나고 이동 범위 내에 아무도 없고 공격을 받지 않으면 효과 끝나는 걸로 해
1.팔라딘 타락이 그 플레이어랑 합의된게 아니라면 넌 당장 플레이어랑 합의해서 타락시킬지 타락의 유혹을 이겨낼 씬을 만들어줄지 결정해야한다... 2.도끼를 만든 시점에서 도끼가 어쩔지, 캠페인이 어떻게 돌아갈지는 니가 큰그림을 미리 그려놔야 할 부분이다... 어차피 너네 캠페인이라 여기서 물어도 답 안나옴. 이미 '덴마'해버린것 같은디 - dc App
팔라딘 플레이어랑 합의본 사항 아님? 아니면 마스터 잘못
그랜절 함 가자
그냥 해당 플레이어한테 다 털어놓고 어떻게 하고 싶냐고 물어봐 - dc App
근데 진짜로 합의의 게임이니까 다 모여서 둘러앉아서 피자라도 시키고 얘기한번 해보셈
니 뇌내계획을 포기하고 저주를 풀거나 약화시키거나 하셈
Dc 15의 지혜 내성굴림 대신 팔라딘의 체력이 15이하로 떨어지면 디시 굴리고 실패해서 광폭돠면 모든 내성굴림/스킬체크가 떨어져서 위저드에게도 리액션으로 스페셜 에슬래틱 굴리게하고 제압시키던지 니 머리속의 계획은 니가 즐겁기에 행복회로 돌리면서 괜찮다고 느끼는데 니가 먼가 문제가 있다고 깨달은거면 진짜 문제인거임 진짜 팔라딘이랑 직접 조율해라
먼가x-먼저
템 성능을 바꿔 DMG 아이템룰은 법전이 아님