우리 파티 팔라딘이 백스토리와 관련된 저주받은 도끼를 얻음


성능은 광전사의 도끼, 최대체력을 레벨만큼 올려줌  

조율하면 저주받아서 맞을때마다 건강굴림 실패시 주변에 있는애들 구분없이 다 줘팸


문젠 이게 백스토리랑 관련되어서 버릴수 없음, 운명적인 차원에서 이 도끼가 이 캐릭터에게 가게끔 스토리가 진행됨, 저주해제로도 저주가 풀리지 않는다는 설정을 넣어버림, 난 적당히 알아서 잘 쓸수있을꺼라 믿었는데 이번 전투를 겪은다음 내 내뇌밸런스 패치가 심각히 잘못되었음을 깨달음


그런데 알다싶이 성능이 너무 위험하잖아? 다중공격 있어서 얘 옆에 위저드 한명만 있어도 위저드 두대 땅땅 쳐맞고 참수될 위기에 놓이는데?


그래서 이 무기가 위험하단걸 알아도 리스크를 감당할만한 성능을 보장해주고 싶은데 뭐가 있을까



이 무기를 얻을때 수상한 npc가 팔라딘에게 "우린 너가 죽길 바라지 않는다, 너가 수백명을 죽이는 한이 있더라도 넌 완성될때까지 죽을수 없다" 라는 이야길 했는데


뭐 피를 마시는 무기 해서 데미지의 절반만큼에 hp를 회복시켜주는 성능을 넣어줄까? 뭔가 선하고 사람을 죽이려들지 않는 팔라딘이 결국 끔찍한 악으로 타락해야하는 운명을 지녔을때


그 운명으로 이끌 열쇠같은 도끼는 주인에게 어떤 속삭임을 해줄까?