pl들이 다음 세션 시작에 싸울 보스 생각하면서 이런 전술을 쓸거라고 즐겁게 얘기하고 있는데
진작에 만들어온 보스 구성을 보면 pl들이 지금 생각하고 있는 전술을 완벽하게 카운터칠 수 있음
이러면 니들같으면 플레이어들이 생각하는 전술이 먹히도록 보스 구성을 바꿀거임?
pl들이 다음 세션 시작에 싸울 보스 생각하면서 이런 전술을 쓸거라고 즐겁게 얘기하고 있는데
진작에 만들어온 보스 구성을 보면 pl들이 지금 생각하고 있는 전술을 완벽하게 카운터칠 수 있음
이러면 니들같으면 플레이어들이 생각하는 전술이 먹히도록 보스 구성을 바꿀거임?
플레이어가 멋있게 이기게해줘야 좋은 마스터지
뭐 대놓고 빡센 인카운터 까기 같은 게 테마가 아니면 좀 봐주는 게 맞지 않을까
어 일단 플레이어 전술이 안먹힐 이유가 인카운터 자체가 일부러 어렵게 만들었다는 이유도 있긴한데...
바꿈
안바꿈, 마스터도 사실 쫀심이라는게 있어서, 타당하게 플레이어를 쓸어버릴수 있으면 쓸어버리는거임
먹히게 하되 다 먹히게는 하지 마셈