워캐스터는 기회공격을 주문으로 하기위해서만 존재하는 피트인가??
생각해보면 주문쓸때마다 무기 버리고 쓴다음에 다시 주우면되잖아
물질시료가 필요한 경우라도 칼든상태로 물질시료 못꺼낼테고...
아주아주 한정적인 상황으로 공중에서 그짓하면 못줍거나하는 상황이나
쉴드쓰려고 무기떨궛더니 밀쳐지거나해서 무기랑 멀리떨어지거나할순있을테니 이걸 방지하는 의미인가??
물론 컨셉적으로보면 마법쓰겟다고 무기떨구고 매번 다시 집는 캐릭터가 이상하게보이긴할꺼야...
위로 저글링하듯 던지고 마법쓰고 다시 집으면 멋져보이지않을까
생각해보면 주문쓸때마다 무기 버리고 쓴다음에 다시 주우면되잖아
물질시료가 필요한 경우라도 칼든상태로 물질시료 못꺼낼테고...
아주아주 한정적인 상황으로 공중에서 그짓하면 못줍거나하는 상황이나
쉴드쓰려고 무기떨궛더니 밀쳐지거나해서 무기랑 멀리떨어지거나할순있을테니 이걸 방지하는 의미인가??
물론 컨셉적으로보면 마법쓰겟다고 무기떨구고 매번 다시 집는 캐릭터가 이상하게보이긴할꺼야...
위로 저글링하듯 던지고 마법쓰고 다시 집으면 멋져보이지않을까
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매번 그짓은 안해도 칼질로 싸우다가 쉴드쓸때만 떨구고 쉴드쓰고 다음턴에 주워서 반격하거나할순있지않을까 남의턴엔 못떨구거나하면 매턴 칼 버리고있다가 공격당하면 쉴드쓰고 주워야하나? 귀찮긴하겟다 ㄹㅇ
와! 매번 공격을 하고나면 혹시모를 방어에 집중한답시고 칼을 떨구고 다음 자기턴이되면 줍는 이상한놈 탄생!
이건 밀치기 당하거나하면 떨군 칼 잃어버리니까 좀 밸런스맞는것같다.
밀쳐져야 주울수있긴할텐데 2단계이상 작은 크리처라면 ㄹㅇ 밀쳐질필요도없이 들고튈수도있겟네 ㅋㅋ
그거 생각나네. 야생 원숭이 스웜한테 덮쳐져서 스틸, 무장해제, 더러운속임수 존나쳐맞고 기어 다털릴뻔한 썰
더러운 속임수 ㅋㅋㅋㅋㅋㄹㅇ개더럽다