말 그대로 전투가 뭔가 노잼인데 좀더 재밌어지는 옵션룰 같은거 있음? 펄프크툴루도 쓰는김에 전략적으로 해보고싶음
[일반] 크툴루 전투가 불편함
익명(222.110)
2020-01-15 16:42
추천 0
댓글 15
다른 게시글
-
플레이어한테 반응할 때 GM 특) [2][일반] 익명(211.36) | 20.01.15추천 0
-
팀원이 티알갤했으면 좋겠다 [5][일반] 익명(175.223) | 20.01.15추천 0
-
위자드 주문은 거의 다 써봤음 [1][일반] 익명(211.36) | 20.01.15추천 0
-
5판 래스풀 스마이트 공포 푸는 게 세이브가 아니라 썡체크인 거 [1][일반] 익명(114.205) | 20.01.15추천 0
-
어그로 관리 어찌들하심? [2][일반] 익명(168.154) | 20.01.15추천 0
-
댄디 5판에서 원거리 무기랑 넘어짐 상태를 생각해보면 [2][일반] 익명(117.111) | 20.01.15추천 0
-
팀내 불화 다들 어떻게 대처함? [15][일반] 익명(122.220) | 20.01.15추천 0
-
댄디 5판에서 가장 빠른 크리쳐가 페가수스인가? [3][일반] 익명(117.111) | 20.01.15추천 0
-
티알클은 여태 5판 일반판매 발표 없는 걸 보니 [9][일반] 모라토리엄(noveltyseeker) | 20.01.15추천 0
-
폴암마랑 그웨마 찍으면 보너스 타격에도 -5/+10 되나?[일반] 바그나크(117.111) | 20.01.15추천 0
펄프로해도 근본이 크툴루전투룰이라 노잼임
빗나감
회피는 쓰고있는데 그거 말고 다른게 있어?
크툴루는 전투하라고 있는 룰이 아니잖아
할만하던데.. 뭐 때문에 재미업슴?
너무 죽창딜인거 같고 자기차례에 할게 총쏘는 거 한가지밖에 없다는 느낌이라 격자맵을 쓰면 좀 달라질까?
조사파트는 완전 잼게 진행하고있음 전투가 좀더 재밌으면 완벽하겠다 싶어서
맵 있으면 일단 훨씬 나아지고, 가능하면 격자 말고 실거리를 쓰면 좋음. 우리팀에서는 맵툴 격자 지우고 썼었음. 죽창딜은 흠... 괴물한테 아님 탐사자한테? 괴물들은 물리 준 면역이나 총기 면역 단 애들 많지않나?
탐사자들한테 샷건같은거 쥐어주니까 별생각 없이 낸 애들은 다 녹더라고. 총기면역인애들 좀 찾아봐야겠다 그리고 실거리 맵 쓰란거지 고마워 주말에할때 꼭 사용해볼게
엉 그리고 총기 규칙 숙지하구... 사거리에 따라 페널티, 이동력 8 이상인 애 쏠 때 빨라서 페널티, 근접전 중인 적 사격 페널티, 연발 페널티, 한 발만 고장 범위 들어가도 고장, 샷건은 치명타 없음, 사격 맞을 때 다음 공격 포기하고 회피 시도해서 페널티 주기, 그리고 옵션 룰(펄프에선 기본 룰)인 근접전에서 벗어날 때 행동 써서 회피해야 하는 거
아이고 머리 터지겠당 고마워 사격룰 숙지 더 빡세게 해야지. 다알고 있다고 생각했는데 이렇게보니 또 모르겠네
그리고 총알 수랑 총알 가격 잘 따지고 샷건 같은 건 들고 다니기 까다로울 수 있는 상황 자주 생기고 총 쏘면 시끄러워서 주변 사람 다 몰려오는 거까지 따지면 총만 쏘는 상황은 잘 안 생길거임. 총알 면역 없는 주문 쓰는 애들은 육신보호 챙겨서 미리미리 두르고 나와서 총 든 애들부터 주문으로 무력화시키고 펄프면 운도 쓰고..!
ㄹㅇ 크툴루는 뭔가 봐도 봐도 못본 거 나오더라고.. 그래도 재밋게 하고있다니 조금씩 노력하면 더 잼써질거임 화이팅!
댄디하자ㅠㅠ
전투를 중점으로 미는 룰은 아니니깐 전투하라고 만들 룰보단 떨어질 수 밖에