가령 벽을 딛으며 도약한다음 높은곳에서 착지하겠다 라면
라면 곡예굴림 +민첩(착지) 이렇게 총 두번굴려?
이런게 된다면 저건 둘 다 결국 민첩굴림이지만 민첩+힘굴림 이렇게 다른굴림을 굴려야할 상황이나
아님 전투시에 전투선언 묘사로 굴림 두번해야할수도 있어? 뭐 벽을 딛으며 달려간 다음 상대방에게 칼로 찌른다 라던가
이러면 곡예+명중굴림 굴리면되나 아님 이정도는 그냥 명중뜨면 묘사는 원하는대로 할수있ㄱ ㅔ 해주나
가령 벽을 딛으며 도약한다음 높은곳에서 착지하겠다 라면
라면 곡예굴림 +민첩(착지) 이렇게 총 두번굴려?
이런게 된다면 저건 둘 다 결국 민첩굴림이지만 민첩+힘굴림 이렇게 다른굴림을 굴려야할 상황이나
아님 전투시에 전투선언 묘사로 굴림 두번해야할수도 있어? 뭐 벽을 딛으며 달려간 다음 상대방에게 칼로 찌른다 라던가
이러면 곡예+명중굴림 굴리면되나 아님 이정도는 그냥 명중뜨면 묘사는 원하는대로 할수있ㄱ ㅔ 해주나
판정이 여러 개 필요한 행동을 하는 거면 여러 번 굴려야지 - dc App
점프로 틈새를 뛰어넘어서 적의 뚝배기를 망치로 후려갈긴다 => 운동 체크로 뛰어넘기 제대로 했는지 확인, 공격 롤로 망치가 제대로 들어갔나 확인 - dc App
던드하다가 온거같은데 전투 중에는 딱히 그렇게 해서 시스템적으로 달라지는 게 없어서 상관없음. 꼭 그렇게 해야 하는 상황이면 한 행동에 여러 판정 자체는 가능하지