대략 2팀으로 쪼개진다음 우선권에 맞게 진행하면서 동시다발적으로 상황이 흘러가는거야
크리티컬롤 dm은 뛰어난 진행은 그렇다 쳐도 스플릿을 그럭저럭 활용하는 반면 여기 의견은 아에 스플릿은 죄악이다. 같아서
파티원들은 서로 다른데에서 다른걸 얻고싶어서 스플릿하고싶어해
크리티컬롤 dm은 뛰어난 진행은 그렇다 쳐도 스플릿을 그럭저럭 활용하는 반면 여기 의견은 아에 스플릿은 죄악이다. 같아서
파티원들은 서로 다른데에서 다른걸 얻고싶어서 스플릿하고싶어해
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오 그정도면 임기응변으로 그냥 스무스하게 스토리진행 가능할것같음
사실 다운타임때 스플릿은크게상관없음. 니가 습격이벤트를 넣을게아니면. 스플릿하지말란건 스플릿상황서 전투상황일어남 문제더럽게꼬이니하지말란거고
스플릿에서 전투가 일어나면 뭐가문제야?
높은확률로 뒤지거든 경우에따라선 스플릿된 다른쪽이 다운타임도 못하고 참전해야하는경우도 생기고