파벌이 2개가 있고, 플레이어들이 각각 한 쪽 파벌 손을 들면서 스토리 진행하는 거라며

대면한 공통과제(예산부족)을 해결하고 그 과정에서 상대방 파벌에 엿먹이고 상대방 파벌의 발끈러시 역공을 자력으로 무마시켜 내면 남는 건 아군 파벌에 대한 공헌 아님?

그럼 당연히 파벌 차원에서의 호의나 영향력이 상승할 거고 그게 곧 이득 아닌가?

정치물에서 왜 다른 이득을 찾고 있는 건지 잘 모르겠소요

- dc official App