이런식으로 모듈화로 나뉜 타일맵 조합으로 앞뒷면이 낮밤으로 나뉜 퀄좋은 지형을 이번에 구매하면서


마을,요새,항구,항해용 바다와 함선, 열대섬 번들을 구하게되어 관련 시나리오를 짜는중입니다.

대충 캐리비안 해적에서 많이 따올거같은데
2~3회로 나눌듯하네요

1차 -도시 주점에서 시작 - 어떤 목적을 위해 감옥에 갇힌 선장을 구해야하는데, 이전 선원을 많이 잃었다며 새로 선원을 모집하는 부선장을 통해 파티 맺기 - 도시 요새 감옥에 갇혀있는 선장 구하러 잠입- 선장을 구출하고 항구로 가서 구류중인 배를 탈취 - 항해시작

(항해전 도시에서 파티의 목적을 알려주고 항해를 하기전 준비와 시가전이 주를 이루는 부분)


2차 - 선장이 감옥에서 훔쳐온 어떤 단서를 통해 목적지를 찾기위한 여정과 랜덤 인카운터
폭풍, 바다괴수, 유령선, 역병, 다른 해적에 의한 선상전투, 반란 등 랜덤 인카운터 혹은 세션 플레이어의 조합에 맞춘 전투
(고스트 오브 솔트마쉬에 나오는 자료와 룰을 많이 참고해볼 생각인데 단편에 어울릴 항해 룰이 없나 고민중입니다)

3차 -목적지인 보물섬 혹은 미지의 섬

앞서 1,2차까진 아이디어가 많았는데 3차가 고민이네요
황금을 가진 출트 유적(아즈텍컨셉) 혹은 해적들의 보물섬
, 뭔가 보물처럼 목적이 될만한  흥미로운게 뭐있을까요







배는 3디로 뽑을예정

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