파티는 8레벨, dm이 경험치 계산법을 모르고 지금 4랩 언저리어야 하는데 8레벨 됨
그리고 파티에 퓨어 스팰캐스터가 2,
근데 팔라딘,클레릭까지 스펠은 총 4이 씀
그러다보니 스펠캐스터들 슬롯도 졸라많고 턴당 마법을 하나씩 쓴다해도 막 20라운드 까지 갈것도 아니다보니 스팰슬롯이 남는체로 전투가 끝남
거꾸로 스팰캐스터들이 너무 유능함, 보통 타 직군이 뭘 하지 않아도 마법사들 위주로 전투가 흘러간달까
아니 정확히 내가 느끼는 문제는 pc들의 클레스별로 때에 따라 무력해지는 그림이 전혀 안나옴
상대가 너무 멀어서 밀리가 못때린다? 헤이스트+플라이
엄폐물이 없고 환한대낮이라 암살이 안된다? 다크니스+사일런트
그냥 모든 상황에 다 대처가 되는데 문제는 슬롯이 존나많아서 상황을 전부 타개해도 캐스터들은 슬롯이 낭낭함
이걸 어찌해야하지, 카운터스팰을 쓰는 적을 넣자니 전투 개노잼 나 안함 선언 나올거같고
아에 마법을 못쓰게 하자니 마법사들이 병신되고
흠...그냥 둬야하나
서로 카운터스펠 쓰면 엌ㅋㅋㅋ 개꿀잼ㅋㅋㅋㅋ 이 나오지 않을까
조우를 자잘히 쪼개서 괜히 슬롯을 낭비하게 해본다거나
그러면 캔트립으로 싸울것같은데
해당 댓글은 삭제되었습니다.
롱레 안주고 몰아친단게 뭔뜻이야?
슬롯을 태워서 효과를 받는 마법아이템을 만들어줘
카운터스펠이나 디스펠 안쓰면 조지는 각을 만들어줘
디앤디는 원래 마법사가 졸라 센 게임이니, 카운터스펠 간간히 치는거에 죄책감 가질 필요는 없다
주문 집중은 한명이 하나씩 밖에 유지 못하는거 항상 명심해 두고, 카운터 스펠 쓸만한 적이면 열심히 카운터 스펠 던지고 기동성형 유닛 넣어서 뒤에서 있는 마법사 패거나 낚아채서 공중에 던지거나 하면 됨. 판정 한방으로 어떻게 대처할 방도도 없이 인카운터 내내 아무것도 못하고 보고만 있어야 하는거면 삼가하는게 맞는데 딱히 그런건 아니라서 별 문제는 없음.
카운터스펠하고 징징짜면 걍 파티 쫑내 언젠간 어떤구실로라도 자빠질 파티임
PC들도 카운터스펠 써서 카운터스펠을 카운터치는거 가능하다