룰에 충실히 매정하게 판단해야하는데 자꾸 봐줌
그러다보니 pc가 도시에서 갑자기 사람을 죽였는데 경비병들이 마치 빡대가리마냥 모르쇠 넘어가줌
당연히 현실이라면 일어나지 않을일이고 일어난다 해도 더 치밀하게 일어날 일일텐데
그냥 봐주게 되다보니 너무 리얼리티 떨어짐, 현실성없어
룰에 충실히 매정하게 판단해야하는데 자꾸 봐줌
그러다보니 pc가 도시에서 갑자기 사람을 죽였는데 경비병들이 마치 빡대가리마냥 모르쇠 넘어가줌
당연히 현실이라면 일어나지 않을일이고 일어난다 해도 더 치밀하게 일어날 일일텐데
그냥 봐주게 되다보니 너무 리얼리티 떨어짐, 현실성없어
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지금 저랩들이라면 그러고싶은데 우리파티가 trpg를 재밋어하긴 하지만 모이는게 조금 힘들어서 죽으면 그대로 "아냐 하차할게"하고서 떠날것같애..그럼 먼저 나간애들 있으니까 우수수나갈것같고..8-8
시도는 해볼께 근데 우리파티가 6인팟이라 밸런스 생각하기 너무 어려워...동레벨대 cr몹내면 순살당해버리고 흠.. 어찌맞춰야하지
데들리가 어려움이야 치명적이야?
8랩에 조우난이도 데들리 경험치가 2100이라는데 그럼 4인팟 기준 2100x4를 해서 8400의 경험치를 지닌 몹을 내놓으면 데들리인거야?? 6인팟이니 8레벨 기준 데들리 인카운터를 이렇게 내라는거 맞니? 아직도 난이도 산정법이 너무 어렵다
8레벨 6인팟 어려움으로 계산해도 8400이 뜨는데, 그럼 8랩기준 데들리로 내놓는게 아니라 계산할때부터 8랩 6인으로 계산하는거랑 다른점이 있니?
근데 디엠링ㅋㅋㄱ 너무 커여운거 아니냐