그 맵에 그림자 깔려있고 pc들 시야설정해주는거
그거 맵에 그림자를 dm이 전장의 안개처럼 수동으로 그림자 깎아넣어서 깔수있는거야??
토큰마다 시야 설정하고, 시야 투과 불가능한 벽을 포그오브워 레이어에 그려서 그 너머로는 못보게 할 수 있습니다.
플러스 계정이랑 프로계정은 머가달라? 걍 플러스만으로 충분해? 그 시야기능이 너무탐나는데
광원만 쓴다면 플러스만 해도 됨. 프로는 그에 더해서 API로 게임을 매우 편리하게 만들 수 있음
ㅇㅇ
설정 잘못하면 렉이 미쳐돌아감
설정값이 필요할만큼 설정하기 복잡해?? 설정만 잘하면 렉안걸리니?
복잡한건 아님. 그냥 시야 관련 기능 뭐 넣을지 설정. 안걸림.
설정이 잘못됬다는거에 예시좀 들어줄래??
그냥 어드벤스드 포그 오브 워는 꺼놓는게 좋음
드래그할때도 시야 밝히는 옵션 말고 드랍해야 밝혀지는거에 체크하고
그게 무슨설정이야? 더나은 전장의 안개? 그 시야가 그라데이션으로 보이는 설정이니?
그런걸로 기억함
그냥 맵 페이지 설정 열면 따로 옵션이 있음
유튜브에 roll20 dynamic lighting 치면 영어 못해도 보고 따라할수 있는 수준의 튜토리얼이 많음 굉장히 쉬운 기능이야
토큰마다 시야 설정하고, 시야 투과 불가능한 벽을 포그오브워 레이어에 그려서 그 너머로는 못보게 할 수 있습니다.
플러스 계정이랑 프로계정은 머가달라? 걍 플러스만으로 충분해? 그 시야기능이 너무탐나는데
광원만 쓴다면 플러스만 해도 됨. 프로는 그에 더해서 API로 게임을 매우 편리하게 만들 수 있음
ㅇㅇ
설정 잘못하면 렉이 미쳐돌아감
설정값이 필요할만큼 설정하기 복잡해?? 설정만 잘하면 렉안걸리니?
복잡한건 아님. 그냥 시야 관련 기능 뭐 넣을지 설정. 안걸림.
설정이 잘못됬다는거에 예시좀 들어줄래??
그냥 어드벤스드 포그 오브 워는 꺼놓는게 좋음
드래그할때도 시야 밝히는 옵션 말고 드랍해야 밝혀지는거에 체크하고
그게 무슨설정이야? 더나은 전장의 안개? 그 시야가 그라데이션으로 보이는 설정이니?
그런걸로 기억함
그냥 맵 페이지 설정 열면 따로 옵션이 있음
유튜브에 roll20 dynamic lighting 치면 영어 못해도 보고 따라할수 있는 수준의 튜토리얼이 많음 굉장히 쉬운 기능이야