몬스터 매뉴얼. 끝.
저거 뭐였더라
시나리오는 필요 없되, 상호 간에 이야기적 연관성이 없는 파편화된 개별 이벤트에 대한 아이디어는 이거 저거 생각해 놓아야 함.
플레이어를 준비해야한다
ㄴㄴㄴ실제로 있었던 산치가 오르는 크툴루던가
첫 세션이라면 캐릭터 제작부터 시작하면 되지만, 두번째 플레이부턴 [국면]을 준비하는 게 정석임. 첫 세션의 경우도, 등장시킬 괴물이나 도입부 위기 상황 정도는 준비해와도 됨.http://rpgist.tistory.com/44참조
몬스터 매뉴얼. 끝.
저거 뭐였더라
시나리오는 필요 없되, 상호 간에 이야기적 연관성이 없는 파편화된 개별 이벤트에 대한 아이디어는 이거 저거 생각해 놓아야 함.
플레이어를 준비해야한다
ㄴㄴㄴ실제로 있었던 산치가 오르는 크툴루던가
첫 세션이라면 캐릭터 제작부터 시작하면 되지만, 두번째 플레이부턴 [국면]을 준비하는 게 정석임. 첫 세션의 경우도, 등장시킬 괴물이나 도입부 위기 상황 정도는 준비해와도 됨.
http://rpgist.tistory.com/44
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