보니까 고블린이 공격할때 근력수정치를 명중굴림에 적용하던데몹은 행동에 나와있는 명중수정치 사용해야 하는거 아님?예를 들어 시미터로 공격하면 명중굴림 +4 받는식으로 ㅇㅇ좆뉴비라 잘 모름
ㅇㅇ 그게 스텟+프로피전시라서 맞음
프로피전시가 뭐임?
그것도 모르면서 왜 지적 ㅋㅋㅋㅋ
지적이 아니라 묻는거잖음
숙련 보너스. 몹은 책정 기준이 어케 되는지 나도 잘 모르겠기는 한데 대충 이 무기나 기술 따위에 익숙하다는 뜻.
아 ㄱㅅ 원문은 잘 몰라서 ㅎㅎ 숙련보너스였구나
정발본 샀으면 프로피전시라 했을 때 모를 수도 있지 ㅋㅋㅋㅋ
프로피전시=숙련도 특정레벨마다(1렙에 +2,4렙마다 추가해서 5,9,13,17렙+1)해서 최종적으로 +6까지 받는 보너스로 내성이나 명중굴림,dc에 영향을 줌
그게 몹에도 똑같이 적용됨? 플레이어캐릭터는 그런거 알겠는데
npc 스탯 디자인할 때도 비슷한 시스템 쓰라고 권고는 되어 있음 - dc App
dm가이드도 얼른 읽어야겠다 ㅎㅎ ㄱㅅ
몬스터 메뉴얼 기준이면 몹이 공격(어택 액션)에 주사위 수정치 까지 이미 계산된상태로 나와있음