가령 챔피언이 그웨파랑 듀얼링이나 아처리를 찍어서
슬레싱 데미지에 분열하는 놈들에게 그웨마 워해머 뚝배기나
비행하면서 깔짝이는 놈들에게 2+@의 명중으로 깔짝깔짝
이러는거 어떻다고 생각하는지
쩜오마냥 무기타입이 많은건 아니지만 자르고 부수고 꿰뚫는/근거리와 원거리 둘다 잡는 전투의 전문가 분위기를 내려는데 어떨려나
슬레싱 데미지에 분열하는 놈들에게 그웨마 워해머 뚝배기나
비행하면서 깔짝이는 놈들에게 2+@의 명중으로 깔짝깔짝
이러는거 어떻다고 생각하는지
쩜오마냥 무기타입이 많은건 아니지만 자르고 부수고 꿰뚫는/근거리와 원거리 둘다 잡는 전투의 전문가 분위기를 내려는데 어떨려나
파이터가 무기 여러 종류 들고 다니는 건 기본 소양이지. 룰적으로 저항/취약이 엄청 다양하기도 하고 RP적으로도 파이터는 기본적으로 모든 무기를 다룰 줄 아는 무기전문가 같은 컨셉이기도 해서. 근데 민첩 안올린 파이터면 활보단 투척무기가 나을듯
리터닝이 붙은 투척용 마법아이템이 흔한건 아니니 마법활등을 이용하는 것
힘도 센데 그냥 투척무기를 잔뜩 들고다니면 되자너
고렙에 만나는 논매직 레지 적들때문에 그럼 그 마법 화살통도 없어서 줄줄 달고다니기도 좀...
물건 상호작용 제한 때문에 투척무기 쓰면 추가공격을 못 쓴다
쩜오도 그냥 칼/몽둥이, 투창/투척도끼 정도 갖고 다니던듯. 민첩도 좀 있어서 맞출 자신 있으면 컴포짓 보우 들고...
그리고 무기 여럿 들고 다니는건 좋지. 본문 같은 이유도 있으니까. 오판도 그래플 같은거 당하면 양손무기 못쓰나? 그거 대비해서 한손이나 아예 스파이크드 건틀렛 준비해두는 것도 괜찮음.
어차피 처음에 받은무기 팔 필요는 없으니깐
오히려 무기 하나만 갖고다니면서 쓰는게 부자연스럽지 않겠냐
+@ 마법무기면 웬만한건 다 뚫어버리니... 논매지컬 웨폰 레지등 바바같은 애들 상대해보면...