슬슬 뭘 겪어보게 해줘야 할지 아이디어가 떨어져 간다...
만만한 적들, 뒤통수칠 속셈이 있는 의뢰자, 양심에 찔리지만 처리해야 하는 적, 저새끼 졸라 베테랑이네 싶었던 적과의 대면, 추적하다 역으로 함정에 걸리기 등등...
이제 슬슬 어중이 떠중이 문제해결을 무력에만 의존하는 모험가들과는 다른 방식이 몸에 슬슬 배인 것 같은데 이제 어떤 상황에서 발버둥치게 해줘야 또 한번 플레이어 레벨이 상승할까...
상황 난이도를 올려야 하나...
슬슬 뭘 겪어보게 해줘야 할지 아이디어가 떨어져 간다...
만만한 적들, 뒤통수칠 속셈이 있는 의뢰자, 양심에 찔리지만 처리해야 하는 적, 저새끼 졸라 베테랑이네 싶었던 적과의 대면, 추적하다 역으로 함정에 걸리기 등등...
이제 슬슬 어중이 떠중이 문제해결을 무력에만 의존하는 모험가들과는 다른 방식이 몸에 슬슬 배인 것 같은데 이제 어떤 상황에서 발버둥치게 해줘야 또 한번 플레이어 레벨이 상승할까...
상황 난이도를 올려야 하나...
복합적으로 내보자