모험가들은 종종 계속 싸우기 위해 심각한 부상을 무시하여 자신의 미래를 희생합니다.


건강점수를 1점 올립니다. (최대 20점)

만약 당신의 hp가 0점 이하로 감소하거나 당신이 죽을 때, 당신은 대신 사망 내성굴림의 실패칸 하나를 영구적으로 채우고, 당신의 현재 hp를 최대 hp의 3분의 1로 변경합니다. 만약 모든 사망 내성굴림 실패칸이 채워졌다면 당신 캐릭터는 죽고 신의 개입 없이 부활할 수 없습니다. 

이 능력에 의해 채워진 사망 내성굴림의 실패칸 하나마다 당신은 안정화에 필요한 사망 내성굴림 횟수가 감소합니다.


이전에 올린건 너무 역겨운 씹사기라 해서 삭제하고 다른거 올림

걍 비욘드에서 평점 높은거 번역해야겠다.


능력자분 덕분에 번역 완료!




[원문]

Adventurers often disregard grievous injury to continue fighting at the expense of their future well-being. You gain the following benefits.

Increase your Constitution score by 1, to a maximum of 20.

If you would fall to 0 hit points or die, instead, you may permanently mark a death saving throw as failed and your hit points become equal to 1/3 your total health rounded up. If all death saving throws are marked as failed then your character dies and cannot be resurrected outside of divine intervention.

If a death save is marked as failed by this ability then you require that many less successful death saving throws in order to stabilize.