이전에 pl로 참여한적은 있었는데 호미니아 이후 trpg갤 첨봤어 그래서 질문좀 하고싶은데 이번에 마스터하게 생겼는데 데미지 줄 때 묘사를 강중약으로 나눠서 미리 정해놓고 거기에서 변형해서 묘사하려 하는데 묘사를 어케해야될지 감이 안잡히네
[일반] 마스터 묘사 어떻게해야되냐
익명(223.62)
2020-02-21 00:32
추천 2
댓글 7
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나는 그냥 느낌상 했음. 사망 묘사는 플레이어가 하게해도 좋고
나도 마무리묘사는 플레이어한테 맡기고 걍 적당히 햇음 공격 타입이랑 몬스터 속성에 따라 달라지는느낌?
룰에 따라 다른데 시나리오 성향에 따라 다르게 해야 할걸요 예를 들어 개그식이면 굉장한 데미지를 입었을때 이건 새끼 발가락을 서랍 모서리에 찍힌거보다 더욱 아픕니다 같이 개그식으로 하던가 아님 정석대로 와 이건 졸라 아프겠다 싶은 정도로 묘사를 해주던가 하는게 좋을걸요
잘하는 마스터들 하는 거 보면 피해를 못 줄 때의 묘사도 중요한 것 같아요. TRPG에서 명중하지 못했다는 것은 그냥 털끝하나 건드리지 못하고 빗나갔다는 게 아니고 유의미한 피해를 주지 못한 모든 상황을 말하는 거라고 하더라고요. 정말 빗나갔을 수도 있고, 맞긴 했는데 갑옷에 튕겨나갈 수도 있고, 살짝 긁히긴 했지만 대수롭지 않은 상처일 수도 있고요. 명중하지 못했을 때 '빗나갔구요'라고 한 마디로 끝내는 게 아니고, '모델리아가 날린 화살은 호아키나의 뺨을 스치고 날아가 뒤에 있는 나무문에 박혔습니다! 호아키나는 화살이 스친 자리에서 피가 좀 흐를 뿐 별다른 피해를 입지는 않았지만 모델리아의 예상 외의 실력에 살짝 겁을 먹었습니다!' 요런 식으로 하더라고요.
이러려면 마스터가 머릿속에 존나 완벽하게 그림 그려놔야할듯... ㄷㄷㄷ
특히 그날의 세션에서 주사위 운이 안 좋아서 한 사람 몫을 못하고 있는 캐릭터가 있을 때 이런 게 중요하다고 하더라고요. 빗나갔다고 하고 끝나면 아무런 도움이 안 된다고 생각해서 시무룩해지는데, 피해는 주지 못했지만 상대방으로부터 어떤 식으로든 반응을 끌어냈다면 뭔가 역할을 한 거니까요.
짤 시발 입대 PTSD 오네