맞음, 하지만 로그의 경우에는 만약 먼저 공격한게 빗나갓을경우 암습공격 데미지도 전혀 못주니까 쌍수자체가 그리 나쁜건아니라고봄
커닝액션으로 빠질지, 쌍수써서 한번 더 맞출 기회를 볼지 2지선다겟지
스워시버클러찍엇거나 모바일피트 있으면 걍 아무렇지않게 쌍수갈기고 빠져나올수도있고...
D4C서부(theworlddio)2020-02-21 02:10
답글
대신 첫타 빗나가도 반대손으로 맞추면 암습 들어가니 이게 의외로 큼 - dc App
익명(175.223)2020-02-21 02:11
주로 쓰는손으로 피해를 줄때는 무기 피해 주사위+능력치 보정값/ 오프핸드는 무시 피해 주사위만(단, 능력치 보정이 음수라면 적용함)
컬티스트(will970096)2020-02-21 02:17
답글
When you take the Attack action and attack with a light melee weapon that you're holding in one hand, you can use a bonus action to attack with a different light melee weapon that
컬티스트(will970096)2020-02-21 02:18
답글
그럼 주로 쓰는 손은 평소 때리듯 하면 되고 반댓손은 명중보너스는 적용하되 데미지 보너스는 마이너스 제외하면 다 무시해야 된다는 말이군
가디언나이츠(nakjibug98)2020-02-21 02:19
답글
ㅇㅇ. 그리고 위에서 자꾸 숙련을 피해에 더한다고 하는데... 안더함.
컬티스트(will970096)2020-02-21 02:21
답글
가디언나이츠(nakjibug98)2020-02-21 02:22
답글
When attacking with a weapon, you add your ability modifier--the same modifier used for the attack roll--to the damage.
1. 오른손(액션) -> 암습(추가데미지) -> 왼손(보너스액션) 2. 모두 포함해서 주사위 2배 3. 쌍수유파가 없으면 왼손은 보정을 받지 못한다.
예를 들어서 오른손으로 때리면 주사위 점수 + 기본적인 민첩 보정치와 숙련도로 추가 데미지를 입히지만 왼손은 그냥 주사위 데미지만 들어감
그러면 무기 숙련 보너스데미지는 없는데 명중보너스는 받음?
명중보너스는 무기 자체에 붙은 명중률이니까 아마 붙을걸. 나도 쌍수를 안써봐서 확답은 못하겠는데 중요한건 교묘함에 붙은 +보정을 못받기 때문에 안그래도 약한 민첩무기가 진짜 약해진다.
프로피전시를 피해에 왜 더해. 왼손으로 때릴때는 명중 굴림에 능력치 보정이 안들어가고 숙련만 들어감.
왼손으로 때릴때도 명중굴림자체는 정상적으로 굴리지않냐? 피해만 낮은걸로아는데
아 맞네 쌍수를 쓸 일이 없어서 헷갈림;;
명중 굴림에는 숙련+능력치 보정이 정상적으로 들어가고, 피해 굴림엔 아무것도 안붙거나 능력치 보정이 음수이면 능력치 보정까지 들어감
주로 쓰는손이랑 반댓쪽 손의 데미지 보정은 공식상으로 어케 적혀있음?
니가 예로 든 숏소드는 1d6이다. 여기에 로그의 민첩이 16이라고 가정한다면 보정이 (+3)이 된다. 숏소드는 캐릭터의 숙련도 +2, 민첩 +3으로 총 +5의 보정치를 얻는다. 오른손으 1d6 + +5의 데미지를 줄 수 있다
왼손의 숏소드 또한 1d6이다. 다만 이 경우는 +5의 명중률만 얻을 수 있고 단순히 1d6의 데미지만 줄 수 있다. 이해함?
위에 반고닉이 말하는 음수의 경우는 거의 그럴리는 없지만 민첩이 8(-1)의 보정치일 경우 1d6 + -1의 데미지를 가지게 된다는 뜻이야
이해됨ㅋㅋ 명중만 숙련, 수정치 적용하고 피해량에는 유파 없으면 아무것도 더하지 말란 말이지
마이너스만 적용하고
밑에 반고닉 말대로 숙련이 보정에 붙는건 내가 잘못 안거니까 반고닉 말대로 하면 됨 ㅇㅇ
D&D에 이점받고 공격할때 맞지?? 오른손(이점받고 판정 2번함,크리터지면 다이스 2배)-명중햇으면 암습데미지 굴림(크리터졋으면 이것도 다이스 2배)-왼손공격(은신으로 얻은 이점이면 이시점에서는 사라지던걸로암) 쌍수유파없으면 왼손에는 피해다이스에 능력치보정을 줄수없음
아하 그럼 쌍수공격의 반댓쪽 손은 그냥 추가다이스 1개 정도의 위력이라 생각해도 되겠구만
맞음, 하지만 로그의 경우에는 만약 먼저 공격한게 빗나갓을경우 암습공격 데미지도 전혀 못주니까 쌍수자체가 그리 나쁜건아니라고봄 커닝액션으로 빠질지, 쌍수써서 한번 더 맞출 기회를 볼지 2지선다겟지 스워시버클러찍엇거나 모바일피트 있으면 걍 아무렇지않게 쌍수갈기고 빠져나올수도있고...
대신 첫타 빗나가도 반대손으로 맞추면 암습 들어가니 이게 의외로 큼 - dc App
주로 쓰는손으로 피해를 줄때는 무기 피해 주사위+능력치 보정값/ 오프핸드는 무시 피해 주사위만(단, 능력치 보정이 음수라면 적용함)
When you take the Attack action and attack with a light melee weapon that you're holding in one hand, you can use a bonus action to attack with a different light melee weapon that
그럼 주로 쓰는 손은 평소 때리듯 하면 되고 반댓손은 명중보너스는 적용하되 데미지 보너스는 마이너스 제외하면 다 무시해야 된다는 말이군
ㅇㅇ. 그리고 위에서 자꾸 숙련을 피해에 더한다고 하는데... 안더함.
When attacking with a weapon, you add your ability modifier--the same modifier used for the attack roll--to the damage.
이게 원문 대미지 롤 항목.
https://www.dndbeyond.com/sources/basic-rules/combat#DamageandHealing
압도적 감사..