다중직업 액션 다중직업 액션은 다른 직업의 액션을 얻게 해 줍니다. 자기 레벨보다 하나 이상 낮은 레벨의 액션이면 아무 것이나 골라도 됩니다. 다중직업을 따질 때에 한하여, 직업의 핵심 액션들 중 서로 의존하는 것들은 합해서 하나의 액션으로 칩니다. 예를 들어 마법사의 주문 시전, 주문서, 주문 준비는 합해서 하나로 칩니다. 다른 직업에서 가져온 액션에 캐릭터의 레벨이 언급된 경우, 그 직업에서 처음으로 액션을 가져온 때를 1레벨로 쳐서 레벨을 셉니다.
위 설명 참고하면서 2레벨 바드를 만들고, 다중직업(초급) 고급액션으로 도적 핵심 액션 프로의 솜씨를 가져오려고 함
근데 프로의 솜씨는 자물쇠 뿐만 아니라 덫 해제에도 관여하는데, 그러면 덫 전문가 핵심 액션과 의존한다고 할 수 있을까?
그냥 마스터랑 상의하는 게 가장 확실한 방법같긴 한데 함 물어봄
위 설명 참고하면서 2레벨 바드를 만들고, 다중직업(초급) 고급액션으로 도적 핵심 액션 프로의 솜씨를 가져오려고 함
근데 프로의 솜씨는 자물쇠 뿐만 아니라 덫 해제에도 관여하는데, 그러면 덫 전문가 핵심 액션과 의존한다고 할 수 있을까?
그냥 마스터랑 상의하는 게 가장 확실한 방법같긴 한데 함 물어봄
? 아니지 둘은 완전 별개의 액션인데
걍 먼치킨 만들어달라그래
마스터랑 상의해
나라면 덫 전문가 찍은 후에 프로의 솜씨 가능하다고 할 듯 - dc App
의견들 ㄱㅅㄱㅅ
프로의 솜씨랑 덫 전문가는 하나가 없으면 하나가 작동이 안되는 방식이 아님. 따라서 안된다.
젤 확실하네 ㄱㅅㄱㅅ
가장 좋은 예시가 드루이드 액션일텐데, 변신을 가져오면 대지의 아들/딸과 본질의 연구를 가져오게 될 것임. 마스터에 따라 다르지만 신령어도 가져올 수 있을 가능성이 있음. 하지만 자연의 보살핌은 가져올 수 없음.
근데 마스터가 안된다 하면 안되는거임
덫 전문가와 프로의 솜씨는 별개 능력임. 덫 전문가는 덫을 파악하는 능력이고 프로의 솜씨는 해체하는 능력임. 룰에서 말하는 의존 능력이란건 그 능력이 없을때 아예 사용이 불가능한 것들을 말하는거.