좀 보고 배우게
[일반] 흔히 갓 마스터였다고 말하는 마스터는 어떻게 함?
익명(49.161)
2020-02-27 14:58
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플레이어 입장에서, 끝나고 나서 화목하게 이것저것 오래 얘기할 수 있는 분위기라면?
완급조절 잘 하고.. 판정후 묘사 맛깔나게 해주고.. 무리해보이는 짓거리도 말이 되게 만들고..
전부터 고민했는데 판정후에 PC의 행동도 마스터가 서술해주냐? 예를들어서 PC가 몬스터 공격판정 성공하면 PC가 어떻게 때렸는지 RP하기도하고 마스터가 묘사해주는 경우도 있던데
던월의 경우 대성공이라면 플레이어가 묘사하게 해주고, 애매한 성공이어도 PL이 뭔가 묘사하는 걸 보고 싶다면 어떻게 할 건가요? 하고 물어보는것도 괜찮아
피시가 성공한 판정은 해당 피시에게 묘사의 주도권을 주는게 합당하지. 그럴땐 어떻게 공격해서 몬스터를 때려눕히는지 묘사하라고 말을 해줘. 반대로 실패할 경우에는 마스터에게 묘사 주도권이 있다고 생각해도 편함.
적당히 대화랑 소통하면서 조절하는 게 가장 핵심같음
흠 그럼 걍 대놓고 어떻게 공격할지 묘사해주세요 라고 이야기 해도됨? 강제로 시키는거 같아서 안했었는데
플레이어가 묘사에 서툰 경우 마스터가 멋지게 꾸며주는것도 나쁘지 않아. 마스터링 자체에 부담이 걸릴 정도만 아니면
나같은 경우는 묘사하는거 좋아하니까 그런 얘기는 환영이고, 만약 적극적이지 않은 것 같다면 대성공이 아닌 이상 마스터가 알아서 묘사해줘도 좋아
좋은 마스터가 되기 위해서는 기술적인 부분에 통달하기 이전에 먼저 사람새끼가 될것. 테크닉 좋고 이런저런 재밌는 기믹 잘 넣고 그러더라도 플레이어 배려없이 지 ㅈ대로 구는 마스터는 절대 좋은마스터가 될 수 없음. 이런 점에 있어서는 좋은 플레이어의 조건하고도 비슷한 맥락일듯.
여기에 하나 추가해서, 플레이 내적으로든 외적으로든 '플레이어가 하기에는 한계가 있어서 마스터만 할 수 있는 일'에 대해서 문제해결을 피하려 들지 말고 확실히 책임지려는 자세도 필요함. 예를들어 ㅈ같은 플레이어가 들어왔을 때 거기 참가한 다른 플레이어는 그 플레이어한테 직접적인 언질을 주기가 매우 곤혹스러움. 그래서 보통 꾹 참고 있거나 마스터한테 불만사항을 이야기할건데, 이때 마스터가 '내가 싫은소리 듣는게 싫다는 이유'로 문제인원을 방치할경우 결국 불만이 쌓여서 팀이 터져버릴 수 있음. 이런식으로 마스터가 책임져야 할 부분에 대해서는 절대로 회피하려 들지 말것. 어찌보면 특정 집단의 리더에게 요구되는 자질과도 통하는 부분이 있음.
오홍 그것은 또 좋은 팁이군요 감사합니다
세션 끝나고 치킨사주고 대리불러줌.
와 씨 평생 따른다
시간 잘 지키고 or이라면 툴을 최대한 숙련하고 적용시켜서 최대한 버려지는 시간을 막는 마스터
다들 답변 감사쓰 하다
룰 숙지, 서사 구성, 묘사력, 임기응변, 인격, 중재력이 고루 빼어난 마스터.
갓마스터는 자기 팀이 있음 - dc App
내가 무슨 마스터링을 돌리건 자기는 무조건 참여하겠다는 사람이 종종 있으면 갓급이라 생각해도 되냐?