숙련보너스를 모르면 룰북을 제대로 안읽었다는건디 ㅇㅇ 주문의 대상이 DC로 저항하는거니까 당연히 주문시전자의 수준을 따지지
아하 읽다보니 저런게 나와서 뭔가했는데 앞부분을 제대로 안읽은듯 - dc App
총레벨마다 숙련 보너스라고 숙련된 스킬이나공격굴림 등에 추가되는 수치가있음. profiency bonus가 원문일거임. 주문 DC는 상대가굴리는게맞음
ㄱㅅㄱㅅ - dc App
공격할때 명중률임
DC를 상대가 굴리는게 아니라 DC를 목표치로 잡고 내성 굴림을 굴림
각 클래스에 1~20레벨까지 클래스 요소 적어둔 표 있잖. 거기 숙련 보너스 적혀 있음
주문 DC는 상대가 굴리는 거. DC 거는 주문은 보통 자동명중하는 계열임. 화염구(파이어볼)은 범위 내의 적은 자동으로 명중이고, 민첩 내성으로 반감하려고 시도할 수 있는 거고. 인간 현혹(참 퍼슨)은 목표로 지정한 대상에게 자동으로 걸리고, 대상은 지혜 내성으로 저항하는 거지
답글 달아준 사람 다들 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
숙련보너스를 모르면 룰북을 제대로 안읽었다는건디 ㅇㅇ 주문의 대상이 DC로 저항하는거니까 당연히 주문시전자의 수준을 따지지
아하 읽다보니 저런게 나와서 뭔가했는데 앞부분을 제대로 안읽은듯 - dc App
총레벨마다 숙련 보너스라고 숙련된 스킬이나공격굴림 등에 추가되는 수치가있음. profiency bonus가 원문일거임. 주문 DC는 상대가굴리는게맞음
ㄱㅅㄱㅅ - dc App
공격할때 명중률임
DC를 상대가 굴리는게 아니라 DC를 목표치로 잡고 내성 굴림을 굴림
각 클래스에 1~20레벨까지 클래스 요소 적어둔 표 있잖. 거기 숙련 보너스 적혀 있음
주문 DC는 상대가 굴리는 거. DC 거는 주문은 보통 자동명중하는 계열임. 화염구(파이어볼)은 범위 내의 적은 자동으로 명중이고, 민첩 내성으로 반감하려고 시도할 수 있는 거고. 인간 현혹(참 퍼슨)은 목표로 지정한 대상에게 자동으로 걸리고, 대상은 지혜 내성으로 저항하는 거지
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