디비니티 엔진에 어떻게든 D&D 5판 룰 집어넣으려고 노력한 느낌이네.
스킬 체크 인게임에서 d20 굴리고 전투는 이니셔티브 굴리고 시작,
주문 같은 건 내성 뜨면 saving throw! 하고 메시지 뜨더라 ㅋㅋ
근데 이게 재밌을진 잘 모르겠음. 테이블이 아니라 컴퓨터로 혼자 하는 게임에서는 이동, 액션 한 번씩 하는 D&D 전투보다 ap 시스템이 좀 시원시원한 맛이 있을 것 같아서.
물론 나오자마자 당장 해 보고 싶긴 함.
스킬 체크 인게임에서 d20 굴리고 전투는 이니셔티브 굴리고 시작,
주문 같은 건 내성 뜨면 saving throw! 하고 메시지 뜨더라 ㅋㅋ
근데 이게 재밌을진 잘 모르겠음. 테이블이 아니라 컴퓨터로 혼자 하는 게임에서는 이동, 액션 한 번씩 하는 D&D 전투보다 ap 시스템이 좀 시원시원한 맛이 있을 것 같아서.
물론 나오자마자 당장 해 보고 싶긴 함.
난 팀 대 팀으로 액션하는게 잘한거 같더라. - dc App
그만큼 다굴을 통한 끔살의 위험은 있지만.. - dc App
우선권에 따른 아군/적 교차 진행도 괜찮음. 예전에 jrpg 쪽에서도 자주 쓰던 방식이고.
한 캐릭이 할 수 있는 액션이 적다보니 그만큼 여러캐릭을 동시에 사용하는걸로 대응한듯 - dc App