저번 글에서 자작룰 만드는 과정을 썼으니, 이제 정말 좋은 자작룰을 만들고 싶다면 해봐야 하는 것들을 썼음.
1. 다양한 룰을 접할 것.
던월 개수룰이 많은 이유도 던월이 제일 친숙도가 높아서지? 그러지 말고 최대한 다양한 룰들을 찾아보셈. 그러는 와중에 아, 그냥 자작룰 쓰지 말고 이 규칙 쓰면 되겠구나 하는 것도 나올 거고, 이 룰의 이 부분과 저 룰의 저 부분을 합칠 수 없을까 하는 고민도 할 수 있을 거임.
2. 많이 플레이할 것. 특히 마스터링 경험은 필수.
최대한 많이 플레이해봐야 룰에 어떤 부분이 필요하고 어떤 부분은 거추장스럽고 어떤 부분을 플레이어들이 좋아하는지를 알 수 있게 됨.
3. 작은 것부터 시작할 것.
룰 전체를 만들기보다는, 일단 AWE 계열이면 플레이북 하나, 디앤디에서는 자작 괴물 하나, 자작 시나리오 하나를 만드는 식으로 시작하셈. 생각보다 쉽지 않다는 걸 느끼게 될 거임. 그것까지 해 봤다면 이제 자작 클래스나 자작 서플리먼트, 자작 배경설정 같은 걸 만들어보셈.
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현실은 1. 다른룰 영어읽기 귀찮아서(혹은 돈주고 새룰북 사는게 싫어서) 만만한 던월 개조할 생각으로 던월개수 시작 2. 다른 룰에 대한 지식이 있었더라면 애당초 만들 생각을 안 했을 것 ...자작룰이니 개수룰이니 하면 일단 거르고 보는건 매우 합리적인 근거에 기반하고있음 ... 그래서 누군가 글에서 말한 원칙을 다 지키고 있더라도 저렇다는 증거가 보이지 않는 이상은 색안경을 쓰고 볼수밖에 없는것 같음.
= 자타공인 개씹고인물 아니면 하지 마라