밑에 내려가서 요약이나 보셈






친구가 침펄풍을 보고 삘을 받았는지 TRPG를 해보자고 말했습니다. 근데 제가 한번 해볼거 (창작,일러연습겸) 처음부터 우리가 만들어서 진행해보면 어떨까해서 진행하게 되었습니다.

원래 4명이서 진행할 예정이지만 만드는 것은 2명이 관심이 없는 것 같아 만드는 건 2명이서 진행중인데

가장 큰 문제는 그 새끼도 그렇고 제가 Trpg를 제대로 본적이 없어 막히는 부분이 있어 질문 할까합니다.



그래서 제가 궁금한 점

로그같은것을 확인해봤는데도 전투들이 대부분 다이스를 굴려 간단하게 진행되기에 제가 구상한 시스템이 일반적인지 아니면 좀 색다른지에 대한지 알고싶습니다.

현재 모의플레이중 플레이어 극초반 4명이서 5마리의 고블린을 잡는데 걸리는 예상시간이 30분~60분이 걸립니다만 이 시간이 적당한지 아닌지를 모르겠습니다.


전투에 대한 간단한 설명

전투는 턴제로 주사위를 굴려 진행
자세한 시스템은 생략

플레이어 행동
공격 • 방어 • 스킬 • 아이템  사용


플레이어들의 특별 행동이 존재함

○변수를 만들어낼수있음
○(마스터의 재량이 중요)
○이 특별행동은 실패할 수 있으며 실패시 턴이 종료
○(충분히 일어날 당위성이 있어야 함)
○일반적인 공격활동(발걸기,눈에 모래뿌리기)등은 스킬 또는 공격으로 간주되어서 사용 불가능)

EX)나무를 무너뜨려 압사시킨다
     소리를 질러 누군가(적,중립,아군)를 부른다

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전투는 턴제로 주사위를 굴려 진행
전투시스템은 간단히 위에 설명

TRPG도 모르는 병신이 룰을 만든다고? 라고 생각하실지도 모르겠지만 알려주시기를 부탁드립니다.

위 맵에서 극초반 모의플레이시 플레이어 4명 고블린 5명 예상 전투시간이 30분~60분인데 걸리는 시간이 어떤것같음?




걸리는 시간 어떰?

1. 적당해
2. 적당이 해 병신아
3.전투가 재미있으면 괜찮음
4.전투가 좆같아도 괜찮음
4.전투가 좆같으면 좆같음
5.꼴리는대로 해도 상관없음
기타.(   )


기존 전투 시스템하고 다른가?

1. 똑같아 병신아
2. 달라 병신아
3. 섞인것같아 병신아
4. 애매해 병신아
5. 꼴리는대로 해도 상관없음
기타. (  )