근접 전투면 근접 굴려서 7~9가 나오면
몬스터랑 플레이어랑 서로 한 대씩 패는거임?
ㅇㅇ 서로 피해를 주고 받음 - dc App
근데 그게 꼭 hp를 까는것에 국한될 필요는 없음. 접근전 설명보면 어디까지나 '공격'이라고 쓰여있으니까 피시를 곤란하게 만드는 상황으로 전개하는것도 얼마든지 가능함. 가령 피시를 넘어뜨리고 파운딩을 거는것도 공격이라 할 수 있겠지?
어쨌든 핵심은 디앤디나 srpg 하는것마냥 수치교환으로 한정되게 바라보면 안 된다는 것임.
ㅇㅇ 서로 피해를 주고 받음 - dc App
근데 그게 꼭 hp를 까는것에 국한될 필요는 없음. 접근전 설명보면 어디까지나 '공격'이라고 쓰여있으니까 피시를 곤란하게 만드는 상황으로 전개하는것도 얼마든지 가능함. 가령 피시를 넘어뜨리고 파운딩을 거는것도 공격이라 할 수 있겠지?
어쨌든 핵심은 디앤디나 srpg 하는것마냥 수치교환으로 한정되게 바라보면 안 된다는 것임.