PC들은 기본적으로 시트를 작성하면서 행동 순서 수치가 정해지는데 몬스터에는 딱히 그런 언급이 없더라구요?
몬스터가 얼마나 빨리 움직이는지는 기본적으로 GM 재량에 따라 결정하도록 하는건가요?
만약 그렇다고 한다면 라비린스 로드의 이니셔티브 롤을 채용해보려는데 괜찮을까요?
적용하는 김에 라비린스 로드의 던전 크롤링 시스템을 울타리 너머에 맞게 변형시켜서 사용하는 것도 시도해보려는데 이거는 어떻게 생각하세요?
랜덤 인카운터는 라비린스 로드에 있는 방식을 써보거나 아직 배송은 안되서 내용은 잘 모르지만 미로의 쥐를 참고해보려고 생각하고 있어요.
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| <input id="SL_locer" type="checkbox" title="언어 잠금"> | <select id="SL_lng_from" class="SL_lngs" style="background: rgb(255, 255, 255) url("moz-extension://1088d384-d088-4ad5-91c5-c303b0bbceff/content/img/util/select.png") no-repeat scroll 100% 0px;">언어를 감지갈리시아어구자라트어그루지야어그리스어네덜란드어네팔어노르웨이어덴마크어독일어라오어라트비아어라틴어러시아어루마니아어룩셈부르크어리투아니아어마라티어마오리어마케도니아어말라가시어말라얄람어말레이어몰타어몽골어몽족미얀마어 (버마어)바스크어베트남어벨로루시어벵골의보스니아어불가리아어사모아어세르비아어세부아노세소토어소말리아어쇼나어순다어스와힐리어스웨덴어스코틀랜드 게일어스페인어슬로바키아어슬로베니아어신디어신할라어아랍어아르메니아어아이슬란드어아이티 프랑스 말아일랜드어아제르바이잔어아프리칸스어알바니아어암하라어에스토니아어에스페란토 말영어요루바어우르두어우즈베크어우크라이나어웨일즈어이그보어이디시어이탈리아어인도네시아어일본어자바어줄루어중국어(간체)중국어(번체)체와어체코어카자흐어카탈로니아어칸나다어코르시카어코사어쿠르드어크로아티아어크메르어키르기스어타갈로그어타밀어타직어태국어터키어텔루구어파슈토어펀자브어페르시아어포르투갈어폴란드어프랑스어프리지아어핀란드어하와이 사람하우사어한국어헝가리어히브리어힌디어</select> | <select id="SL_lng_to" class="SL_lngs" style="background: rgb(255, 255, 255) url("moz-extension://1088d384-d088-4ad5-91c5-c303b0bbceff/content/img/util/select.png") no-repeat scroll 100% 0px;">갈리시아어구자라트어그루지야어그리스어네덜란드어네팔어노르웨이어덴마크어독일어라오어라트비아어라틴어러시아어루마니아어룩셈부르크어리투아니아어마라티어마오리어마케도니아어말라가시어말라얄람어말레이어몰타어몽골어몽족미얀마어 (버마어)바스크어베트남어벨로루시어벵골의보스니아어불가리아어사모아어세르비아어세부아노세소토어소말리아어쇼나어순다어스와힐리어스웨덴어스코틀랜드 게일어스페인어슬로바키아어슬로베니아어신디어신할라어아랍어아르메니아어아이슬란드어아이티 프랑스 말아일랜드어아제르바이잔어아프리칸스어알바니아어암하라어에스토니아어에스페란토 말영어요루바어우르두어우즈베크어우크라이나어웨일즈어이그보어이디시어이탈리아어인도네시아어일본어자바어줄루어중국어(간체)중국어(번체)체와어체코어카자흐어카탈로니아어칸나다어코르시카어코사어쿠르드어크로아티아어크메르어키르기스어타갈로그어타밀어타직어태국어터키어텔루구어파슈토어펀자브어페르시아어포르투갈어폴란드어프랑스어프리지아어핀란드어하와이 사람하우사어한국어헝가리어히브리어힌디어</select> |
음성 기능은 200자로 제한됨
BtW에서 몬스터 우선권은 HD 숫자랑 같음. 3d8짜리 곰이면 우선권 3. BtW는 고정 우선권제라, 그냥 PC도 몬스터도 우선권 순서대로 움직이면 됨
ㅇㅎ 정확한 지침이 있군요 그러면 딱히 라비린스식 우선권 굴림 굳이 할 필요 없겠네요
라비린스 로드는 매 라운드 우선권 굴리고, 기본적으론 PC편 전체 우선권, 몬스터편 전체 우선권 식으로 단체 우선권 굴리지. 옵션으로 덱스 적용한 개별 우선권도 가능한데. 뭐 우선권 굴리고 싶다면, 해도 상관은 없음. OSR이 룰이 가벼워서 그런 간단한 개변이나 개조 하기 쉬운 게 장점이니까 인카운터 룰이나 그런 거 변형해서 적용하는 것도, 판정 적당히만 잘 맞추면 문제 없을듯. BtW는 원래 준비 덜하고 빨리 캐릭 만들어서 시작하는 걸 장점인 시스템이지만, 마스터가 신경 좀 쓰는거야 상관 없지