나는 대충 기억나는건...

시나리오 작법서 읽으면서 플롯 다루는법 습득
일일드라마 등에서 이야기 끊는 타이밍을 보고 도입
시뮬레이팅을 위해서 이야기에 관여하는 여러 객체들 다루는 방법론 정립
대응력 향상을 위한 뜬금없이 30분안에 시나리오 만들어 세션 시작하기
일반인 영입 겸해서 철저히 상대방 취향에 맞춘 시나리오로 세션 운영해보기
전투 할 일이 없는 시나리오 짜고 운영하기
1:1 소수세션, 7명과 다인세션

그외에도 더 있을텐데 마스터링 훈련이라고 인지하고 했던건 대충 이런것 같다

다들 뭔가 한거 있으면 썰좀...