겁스 하시는 분들은 이리이리 해서 안 어렵습니다! 라고 하는데
그걸 사람들이 룰북 보고 바로 알아보지 못하고 헉 어렵네; 하고 떨어져나간다는 것 자체가 어려운거에요.
겁스가 갓룰이긴 하지만 단점이 없다는 식으로 말할 필요는 없죠.
겁스 하시는 분들은 이리이리 해서 안 어렵습니다! 라고 하는데
그걸 사람들이 룰북 보고 바로 알아보지 못하고 헉 어렵네; 하고 떨어져나간다는 것 자체가 어려운거에요.
겁스가 갓룰이긴 하지만 단점이 없다는 식으로 말할 필요는 없죠.
전공과목 서적은 전문가가 아니면 누구나 어렵다고 느껴지는 것과 같은 이유인가요?
본인이 어렵다니까 어려운거겠지만, 존나 고도의 테크닉과 쩌는 경험이 있는 갓마스터를 모셔야 겨우 할 수 있는 룰이라는 식으로 이야기되곤해서 좀.
사실 요즘 나오는 '쉬운' 룰들이랑 비교하면 마스터 부담이 큰 것도 사실이에요. 템플릿 짜면 좀 편하게 되지만 템플릿 짜는 것도 꽤나 중노동이고...
애초에 "필요한 부분만 선별해서 쓸 수 있는 능력"이라는 거 자체가 초보를 벗어났다는 반증인데
갓툴이긴 하지만 "어렵지 않다"고 한다면 당당히 이의를 제기하겠음
어려운점이 있으면 어떤게 어렵다라고 이야기를 해주어야지 "그냥 어려워 어려운데 이유가 뭐가필요해? 이유없어! 똥룰! 꺼져!" 이러니깐 빡치는거임
어렵다는데 어려운 부분을 설명해야 한다는 점부터 매우 올비 중심적인 시각 아님?
이유없어! 똥룰! 꺼져! 이 부분은 개개인이 병신이라고 쳐도;;
아니 어떤어떤 부분이 어렵다고 할려면 일단 그 룰에 어느정도 익숙해져야 그게 되는거지 이게 무슨논리야 그럼 초보자가 어려워요 말고 무슨 말을 하라는 말이냐
ㅇㅇ//그래도 어렵다면 뭐에 막히건지 그거라도 말 하란거겠죠. 롤 하는데 내 캐릭이 막타치기 힘들다 뭘 좀 하려했더니 맞아 죽는다. 잘하고 있는데 왠 빡빡이가 순식간에 오더니 날 차서 앞으로 보내더라 이런거요. 겁스로 캐릭 짜려니 너무 복집하다. 왜이리 단점을 집어넣어야하냐 이런 즉각적으로 머릿속에 떠오르는 의문이나 어려움을 말하란거겠죠.