보통 싫어하냐? 하고싶은데...
[일반] pc절체절명 위기에 npc가 구해주는거
익명(223.38)
2020-03-04 19:23
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보통 안좋아함.
힝 외 안조아할까
플레이어가 주도적으로 이야기 풀어가는 게 좋은데 NPC가 중요한 순간 가로채가면 들러리 된 느낌이 강하지
와우에서도 티리온이나 바리안 욕 먹었던 거 생각하면
그게 pc가 활약하기 위한 빌드업이면 납득은 될수도 - dc App
타이밍 따라 다른데, 보스가 자폭장치같은 거 터뜨려서 한번 구해주는 정도는 큰 문제 없을듯
도움의 정도와 도움을 받기까지의 과정이 문제임. 예를 들어 피씨가 구해줬던 거지 꼬마가 위험한 순간 나타나서 샛길을 안내해주는 정도는 충분히 먹힘. 문제는 제국의 3황자이자 검술의 달인인 쾌남아 김잘남이 맥락없이 나타나 오크 군단을 썰어버리고 나약한 피씨들을 구해내는 종류의 연출.
머 필요하면 그럴 수도 있고 경우에 따라 다른 거라 몰겠네 그 npc가 진행에 필요하고 그렇게 만나서 내용이 이어지는 거면 머 나쁘지 않겠징 근데 그게 뭐 구원했다기 보다는 원군으로 참여한 느낌이면 좋을 듯 - dc App
프롤로그에서 그렇게 구해준 뒤 죽어버리면 모험의 도화선이 될 수도 있겠지
위에서 나온 예시도 연출하기 나름이긴 함. 가령 쪼렙플에서 미래의 최종보스를 만나버린 전개라면 피시의 스승격 앤피시가 구하러 오는 것 정도는 가능하겠지.
그런 거 써먹는 애들이 연출이나 빌드업 개연성 잘 깔아놓을 리는 없으니 싫어하고 안 좋은 거 맞다
뜸금없이 나와서 어이털리게 만들면 싫어하고 팀전멸위기에 '도와주러 왔네 파트너!'하면서 안면있는 애들이 포션먹이고 도망가게 해주는거면 감사지