마스터가 할 일에 이렇게 돼있는데 왔던 길 돌아가면 뭐가 좋나여 그리고 갤에서 스플릿시키지 말란 글 본 것 같은데 모순 아님?
댓글 9
룰북 마스터 카테고리에 보면 각 항목별로의 상세한 설명이 나와있다
익명(121.130)2020-03-05 09:56
답글
고렇고만
ㅁㅁ(121.135)2020-03-05 09:59
방금 찾아봤는데 해당 항목들 상세설명 룰북에 다 있음
익명(106.252)2020-03-05 09:59
답글
근데 스플릿시킬 일은 없을 것 같네 지들끼리 내분 내서
ㅁㅁ(121.135)2020-03-05 10:00
답글
스플릿도 그냥 덮어놓고 무조건 안된다는게 아니라 스플릿 시키더라도 괜찮을 법한 상황에선 그게 오래 지속되지만 않는다면 그리해도 된다고 생각함.
익명(106.252)2020-03-05 10:03
답글
일행을 떨어뜨려서 곤란해지는 상황을 제시해 놨으니까, 예를들어 마법사 하나를 반대쪽에 떨어뜨려놓고 괴물이 기습했다고 하고 파티원들이 구해주려고 열라 뛰어오는 시간동안 홀로 그 괴물에 맞서는 상황을 만드는 정도는 괜찮을거같음.
익명(106.252)2020-03-05 10:05
답글
이때 마법사가 혼자 괴물에게서 살아남으려 고군분투 하는것 자체를 이전 판정에서 받았어야 할 대가의 일종으로 보는 거지. 이 법사가 지식더듬기를 하기로했고 주사위를 굴려서 굴림 실패가 나왔지만 마스터가 '어설프게 성공하는 대신 강한 액션을 주기로 판단'했다거나 할 때처럼 말이지.
익명(106.252)2020-03-05 10:08
답글
저런 상황에선 생각에 몰두하느라 순간이동 함정이라도 밟았다고 서술해버리면 되겠지. 이건 룰북의 예시에도 있는 것임 ㅎㅎ
룰북 마스터 카테고리에 보면 각 항목별로의 상세한 설명이 나와있다
고렇고만
방금 찾아봤는데 해당 항목들 상세설명 룰북에 다 있음
근데 스플릿시킬 일은 없을 것 같네 지들끼리 내분 내서
스플릿도 그냥 덮어놓고 무조건 안된다는게 아니라 스플릿 시키더라도 괜찮을 법한 상황에선 그게 오래 지속되지만 않는다면 그리해도 된다고 생각함.
일행을 떨어뜨려서 곤란해지는 상황을 제시해 놨으니까, 예를들어 마법사 하나를 반대쪽에 떨어뜨려놓고 괴물이 기습했다고 하고 파티원들이 구해주려고 열라 뛰어오는 시간동안 홀로 그 괴물에 맞서는 상황을 만드는 정도는 괜찮을거같음.
이때 마법사가 혼자 괴물에게서 살아남으려 고군분투 하는것 자체를 이전 판정에서 받았어야 할 대가의 일종으로 보는 거지. 이 법사가 지식더듬기를 하기로했고 주사위를 굴려서 굴림 실패가 나왔지만 마스터가 '어설프게 성공하는 대신 강한 액션을 주기로 판단'했다거나 할 때처럼 말이지.
저런 상황에선 생각에 몰두하느라 순간이동 함정이라도 밟았다고 서술해버리면 되겠지. 이건 룰북의 예시에도 있는 것임 ㅎㅎ
정성 보소 ㅋㅋ ㄱㅅ