아티피서-배틀 스미스 아키타입을 선택하자. 배틀 스미스는 3레벨에 아키타입을 고르면 스틸 디펜더라는 강철 하수인을 받는데, 주인 턴 직후에 행동하고 액션을 쓰기 위해서 보너스 액션을 잡아먹는다. 이동하고 리액션, 닷지는 빼고. AC도 무난하게 15, 공격은 강한 편은 아니지만 약하지도 않은 무난한 수준이고 포스 속성 피해.
덤으로 리액션으로 5피트 이내의 크리쳐가 쳐 맞을때 그 공격 굴림에 디스어드도 준다.
그리고 누가 레인저나 비스트 마스터를 입에 담는다면, 레인저는 -던- 에서, 비스트 마스터는 깐포지드에서 찾을 수 있다고 안내해주자.
대부분은 희망사항입니다
강철이 동물이냐구~~~
이거 수리로 체 회복된다던데 걸어다니면서 1분 지났을테니 체회복 굴리는 거라면서 항시 풀피 만들던데 원래 이런거임? 너무 사기캐같아서 놀랐음
멘딩 캐스팅이 1분 걸리는데 어케 걸어다녔냐고 마스터가 안되게 해야지
그리고 풀회복이 아니라 2d6
쫒기는 상황 아니면 1분정도는 쉴 수 있는거아닌가 싶은데, 그래도 너무 사기라고 생각함 밸런스 파괴요소는 아니라면 더 이상 신경 안쓸텐데
수리자체가 캔트립이다보니까 풀회 될때까지 굴리던 느낌
그만큼 멘딩 쓸 여건만 되면 풀회 채우는건 가능하지
공간과 공간 사이에서 항상 풀피가 되는건 PC들은 불가능한 일 아님? 클레릭 치유처럼 슬롯도 안잡아먹고 짧은휴식해서힛다 굴리는것도 한계가 있는데
그래봐야 PC보다는 훨씬 약하니까 뭐
항시 풀피라도 사기적인 건 아니란거지? 땡큐