캐릭터 메이킹부터가 초보자 입장에선 존나 어려운 축에 들기 때문인 거 같음.


뮤턴트 앤 마스터마인드나 BESM처럼 캐릭터 포인트 개념을 쓰는 룰이 전반적으로 캐릭터 작성이 좀 어려운 편이긴 한데, 겁스는 선택지가 좀 넓은 문제 등으로 그 중에서도 어려운 축에 속함.


이전에 여러 룰을 해봐서 캐릭터를 이렇게 만들면 되겠다 감을 잡은 숙련자가 아닌 이상은, 아무 정보도 없이 처음 룰북 펼쳐서 캐릭터 만들게 되면 씨발 이걸 대체 어쩌라고 소리가 나올 수 밖에 없음.