다른 캐릭터를 유혹하려면 꼭 유혹 스킬이 있어야 하나요?
[일반] 유혹에 대하여???
모탈맨(davil974)
2020-03-08 04:26
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무슨룰인뎅 - dc App
알피지 안 해본 새끼인게 너무 티나는 질문이다. 일단 스킬이 있어야만 해당 행동을 할 수 있다는거부터가 너무 알피지를 모르는 행동임.
뭐 패파나 .5에서는 트레인드 온리 취급인 스킬 있으니까 그런거 생각했을수도 있지
아무리 그래도 아무나 할수 있을법한 행동에 트레인드 온리가 붙지는 않지. 보통 지식이나 마법도구 사용 같은거에 붙으니까...
ㄹㅇ 알피지 안해보고 물어보는 티 너무 팍 난다. 한번이라도 알피지 해봤으면 유혹을 '할 수 있냐'고 물어보는것부터가 존나 의미없는 질문이란거 알텐데
처음해봄요ㅋ 그러니까 관련 스킬이 있으면 보너스를 받는 거군요. 그러니까 의술 스킬이 없어도 의술을 쓸 수 있지만 의술 스킬이 있으면 더 성공률이 올라간다던가 그런 건가요ㅋ
이론상으로는 유혹뿐만 아니라 사람이 할수 있는거면 당연히 뭐든지 할 수 있음. 의술은 조금 예시가 다를수도 있는게 전문지식이 필요한 것으로 해석할 경우 그걸 배운 사람만이 시도할 수 있을 거 아니야. 반면에 유혹은 사람인 이상 일단 시도는 해볼 수도 있는 거고. 애초에 프로그래밍적 한계로 인한 제약이 없다는게 TRPG의 장점이니 굳이 게임적 한계에 대해 생각할 필요는 없음.
물론 그렇다고 해서 '맥락상' 가능하고 불가능한 것이 구분되지 않는다는 것은 아님. 가령 고블린이랑 한참 싸우는데 '눈앞의 고블린을 유혹해 볼게요'따위가 먹히는 선언일리가 없겠지. 맥락상 죽일듯이 싸우고 있는 상대를 유혹한다는게 말이 안 될 테니까. 이것도 게임적 제약이 아니라 현실적인 상황에 비추어 생각해보면 당연히 납득할 수 있겠지.
보너스를 받을지 어떨지는 니가 무슨 룰을 하느냐에 따라 다름. 다만 무엇이 가능한지 어떤지를 스킬 위주로만 볼게 아니라, 결국 '흐름상 가능한지'가 제일 중요한 것임. TRPG는 일종의 이야기를 만들어나가는 게임이기 때문임.