파쿠르
두 다리와 지형지물을 이용해 추격하거나 도망칠 때 +신체 판정을 합니다. 10+면 문제 없이 따돌리거나 붙잡습니다. 7~9면 부작용 하나를 고르십시오.

치명 피해 1 혹은 가벼운 부상 1개를 입습니다.

흔적을 남기거나 상대가 도주 중 무언가를 하는 것을 놓칩니다.

소지품 중 하나를 잃어버립니다.

6-이면 추적이나 도망에 실패합니다.

은밀행동
상대가 눈치채지 못하게 조용히 숨어 있으려 한다면 +신체 판정을 합니다. 7+면 상대가 장소에서 떠날 때까지 문제 없이 숨어 있습니다. 10+면 추가로 한 가지를 고릅니다.

중요한 정보를 보거나 듣습니다.

은폐를 유지한 채로 다른 장소로 이동합니다.

쓸모있는 물건 1개를 획득합니다.

기습 공격을 할 기회를 잡습니다.


밤손님
자물쇠나 금고를 따고, 보안 시스템을 무력화할 때 +신체로 판정합니다. 10+이면 흔적을 남기지 않고 성공적으로 일을 마칩니다. 7~9이면 흔적이 남거나, 시간을 너무 오래 끕니다. 6-이면 문제가 터집니다.

나쁜 경찰
당신과 당신의 동료들은 항상 "당신에게 두들겨 맞지 않는 것"을 행동해야 하는 이유 또는 보상으로 댈 수 있습니다.

동네 토박이
작은 지역 하나를 고릅니다. 당신은 그곳에 거주하는 모든 사람들과 그들의 사정을 알고, 지역 내에서 결코 길을 잃지 않으며 그 동네에서 모르는 길이나 골목도 없습니다.

뒷세계 전문가
범죄계와 사회의 뒷면에 접촉할 때, +사회로 판정합니다. 10+이면 원하는 것을 하나 고릅니다.

사람 한 명을 찾습니다. 구체적인 이름을 가진 사람일수도 원하는 능력이나 특성을 가진 사람일수도 있습니다.

원하는 것에 관한 정보를 듣습니다.

불법적이거나 음성적인 장비 하나를 제값으로 구합니다.

원하는 일 하나를 청부합니다.

7~9이면 원하는 것에 더해 스토리텔러가 부작용을 하나 고릅니다.

공권력의 이목을 끕니다.

암흑가에 자신들에 대한 소문이 샙니다.

불량배들과 안 좋은 일로 엮입니다.

상당히 비싼 대가를 요구합니다.

6-이면 어설프게 뒷세계를 들쑤시다가 혼쭐이 납니다.

군중 속의 익명인
군중 속에서 섞여서 행동할 때, 누구도 당신의 얼굴과 이름을 기억하지 못합니다.

제로
당신의 인상착의와 신상정보는 어떤 기관이나 시스템에도 등록되어 있지 않습니다. 지문이나 CCTV, 주민번호로도 추적하는 것이 불가능합니다.

가상 신분
공을 들여 만들어낸 가상 신분이 있습니다. 가상 신분은 법적/사회적으로 실제 신분처럼 사용할 수 있고, 당신이 알려주지 않거나 주의깊게 조사하지 않으면 두 신분이 같다는 것을 알 수 없습니다.
여러 번 선택할 수 있으며, 그 때마다 다른 신분을 획득합니다.

멘토
당신을 가르치고 지도하는 사람이 있습니다. 멘토가 무엇을 가르쳐 주었는지 한 분야를 정합니다.(역사, 무술, 순수과학, 상류사회 등) 그리고 멘토의 장점을 1개 고릅니다.
□ 넓은 인맥  □ 온화한 성품   □ 높은 지위 □ 개인적 친분
□ 널리 퍼진 명성  □ 뛰어난 재력 □ 자유분방하고 창의적
멘토의 단점도 1개 고릅니다.
□ 알아주는 사람 없음  □ 악명 □ 괴팍하고 변덕스러움
□ 고리타분하고 권위주의적  □ 뜬구름 잡는 헛소리
한 장면에 한 번 멘토의 가르침을 받은 분야의 판정에 +1을 할 수 있습니다. 한 챕터에 한 번, 멘토에게 도움을 청해 조언이나 능력을 빌릴 수 있습니다. 스토리텔러는 멘토의 반응을 결정할 것입니다.

당신을 따르는 소수의 인원(3~10명)으로 구성된 팀이 있습니다. 그 팀이 무엇을 할 수 있는지 전문 영역 하나를 정합니다.(가사 도우미, 실험과 연구, 범죄자 체포)
한 챕터에 한 번, 팀에게 전문 영역과 관련된 프로젝트를 하달할 수 있습니다. 스토리텔러는 다음 중 1~3개를 고릅니다.

며칠/몇 주/몇 달이 걸립니다.

매 과정 마다 하나하나 지시를 내려야 합니다.

첫 단계에서 직접 작업을 해야 합니다.

마지막 단계에서 직접 개입해야 합니다.

예산과 장비가 더 필요합니다.


타고난 지도자
한 장면에 한 번, 동료가 가볍거나 무거운 이상을 얻을 때 그 이상을 '책임감' 이상으로 대체할 수 있습니다.

위로자
동료의 이상이 발동될 때 동료를 진정시키려고 나선다면 이상의 목표와 효과는 당신에게만 집중됩니다.

진정한 친구
시금석 중 하나는 당신의 진정한 친구입니다. 스토리텔러는 진정한 친구를 당신의 허락 없이 죽일 수 없고, 이간질시키거나 배반하게 할 수 없습니다. 진정한 친구와의 관계가 회복될 때, 1 더 회복합니다.

피드백 주면 고맙겠어!