원래 한 3인플정도로 생각했는데 5인플이 되면서 전투가 너무 쉬워짐 중간보스 급으로 강한 네임드몬스터가 1마리 나오면 2턴만 지나도 플레이어 팀은 10번의 기회가 오는데 적은 2번밖에 안와서 시시하게 이기게됨 이러면 스토리랑 무관하게 등장 적 수를 늘려야되나? 근데 그러면 전투가 또 너무 길어질거같고 어케해야될지 고민임
네임드 몬스터의 행동 기회를 늘려
당연히 늘려야지
팀원과 상황에 맞게 인카운더 난이도 조절을 하는게 마스터 역할 중 하나임
보스액션을 넣으셈. dnd면 레전더리 액션이나 레어 액션이 되겠지. 꼭 레전더리 액션이 아니더라도 어떤 방식으로든 행동을 더하게 하면 됭 - dc App
이런방법이
플레이어가 부당하거나 재미없다고 느끼는 선을 넘지 않으면서 자유롭게 벨런스 패치 해보셈.